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1.

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¿Cuál es el propósito principal de la instrucción "switch" en C#?

Bucle de repetición

Selección de casos (MENU)

Búsqueda de archivos

Condiciones ciclicas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿En qué tipo de datos se basa principalmente una estructura switch?

Enteros y cadenas

Solo enteros

Solo cadenas

Decimales

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es uno de los pilares fundamentales de la programación orientada a objetos en C#?

Ciclos

Pilas

Condiciones

Herencia

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué elementos crees que definen a un objeto?

Sus cardinalidad y su tipo

Sus características y sus funciones

La forma en que establece comunicación e intercambia mensajes

Su interfaz y los eventos asociados

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

La siguiente definición: "Habilidad de tener diferentes formas", corresponde a?

Polimorfismo

Herencia

Encapsulación

Ninguna respuesta es correcta

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Un lenguaje de programación es un conjunto de reglas (sintaxis), normalmente llamadas instrucciones, las cuales se usan de una cierta manera (semántica) para hacer que la computadora realice una cierta tarea.

VERDADERO

FALSO

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es el tipo de dato apropiado para almacenar números decimales en C#?

boolean
integer
string
decimal

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