SAT 3 decembar

SAT 3 decembar

4th Grade

16 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Reference words

Reference words

1st - 5th Grade

11 Qs

TIK KELAS 4

TIK KELAS 4

4th Grade

12 Qs

Physics laws

Physics laws

4th Grade

16 Qs

MS Word, Uradak s tekstom i slikom, 5. razred

MS Word, Uradak s tekstom i slikom, 5. razred

1st - 5th Grade

18 Qs

Canva

Canva

4th - 12th Grade

11 Qs

Computer Programming Languages

Computer Programming Languages

4th - 6th Grade

17 Qs

A quiz about Quizizz.

A quiz about Quizizz.

KG - University

15 Qs

Car Companies of the world (1.1 update)

Car Companies of the world (1.1 update)

KG - University

15 Qs

SAT 3 decembar

SAT 3 decembar

Assessment

Quiz

Instructional Technology

4th Grade

Medium

Created by

mika mikic

Used 7+ times

FREE Resource

16 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Virtualna realnost je

  skup tehnologija koje se, u jednom smeru, koriste za simulciju ekperimenta u nauci

skup tehnologija koje se, u jednom smeru, koriste za sintetizaciju autentičnog sklopa vizuelnih, zvučnih, dodirnih, čulnih iskustava

      skup postupaka koje se, u jednom smeru, koriste za sintetizaciju eksperimentalnih dokaza u naučnoj teoriji i praksi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Za početak razvoja virtuelne stvarnosti smatra se?

mašina koju je konstruisao Bob Mos 1925. godine, koja je putniku davala osećaj da vozi bicikl

      mašina koju je konstruisao Edwin Link 1929. godine, koja je putniku davala osećaj da leti avionom.

    mašina koju je konstruisao Maks Laude 2002. godine, koja je putniku davala osećaj da vozi automobil.

      mašina koju je konstruisao Karl Moser 1889. godine, koja je putniku davala osećaj da se vozi brodom.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Veštačka inteligencija je?

sposobnost čoveka da obavlja zadatke koji se obično povezuju sa inteligentnim bićima.

sposobnost računara da obavlja zadatke koji se obično povezuju sa životinjskim svetom.

sposobnost računara ili kompjuterski kontrolisanog robota da obavlja zadatke koji se obično povezuju sa inteligentnim bićima.

sposobnost robota da obavlja zadatke koji se obično povezuju sa manuelnim radom

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Prvi odštampani 3D objekat koji je načinio Chuck Hull je?

litijumska baterija napravljena tehnikom stereolitografije (stvrdnjavanje plastične smole pod dejstvom svetlosti)

disperzna masa napravljena tehnikom stereolitografije (stvrdnjavanje plastične smole pod dejstvom svetlosti).

metalna narukvica napravljena tehnikom stereolitografije (stvrdnjavanje plastične smole pod dejstvom svetlosti).

plastična šolja napravljena tehnikom stereolitografije (stvrdnjavanje plastične smole pod dejstvom svetlosti).

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Intelektualna svojina je?

predmet (tvorevina kompjuteskog uma) zaštite intelektualnih prava. Ona obuhvataju: autorska prava i prava srodna autorskom pravu i pravo industrijske svojine.

predmet (tvorevina veštačke inteligencije) zaštite svojinskih prava. Ona obuhvataju: neautorska prava i prava koja nisu srodna autorskom pravu 

    predmet (tvorevina biološkog uma) zaštite svih mogućih prava

    predmet (tvorevina ljudskog  uma) zaštite intelektualnih prava. Ona obuhvataju: autorska prava i prava srodna autorskom pravu i pravo industrijske svojine.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Intelektualna svojina podstiče?

      kompjutesko stvaralaštvo, pomerajući granice nauke i tehnologije i obogaćujući svet književnosti i umetnosti.

      ljudsko stvaralaštvo, pomerajući granice nauke i tehnologije i obogaćujući svet književnosti i umetnosti.

ljudsko stvaralaštvo, smanjujući granice nauke i tehnologije kao i svet književnosti i umetnosti.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Pojam Internet stvari podrazumeva?

milijarde fizičkih uređaja u vasioni opremljenih senzorima i softverima, koji su trenutno povezani na internet kako bi prikupljali i čuvali podatke.

relativno mali broj fizičkih uređaja širom sveta opremljenih samo internetom kako bi prikupljali i delili podatke

       milijarde fizičkih uređaja širom sveta opremljenih senzorima i softverima, koji su trenutno povezani na internet kako bi prikupljali i delili podatke.

       mali broj fizičkih uređaja širom sveta opremljenih senzorima i softverima, koji nisu trenutno povezani na internet kako bi prikupljali i čuvali podatke.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Instructional Technology