กลางภาคการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น

กลางภาคการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น

1st Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

วิทยาการคำนวณ ม.1

วิทยาการคำนวณ ม.1

1st Grade

30 Qs

ข้อสอบวิชา คอมพิวเตอร์เบื้องต้น ม.1

ข้อสอบวิชา คอมพิวเตอร์เบื้องต้น ม.1

1st Grade

35 Qs

องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์

องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์

1st - 2nd Grade

25 Qs

แบบทดสอบคำสั่งเลือกทำตามเงื่อนไข

แบบทดสอบคำสั่งเลือกทำตามเงื่อนไข

KG - 12th Grade

25 Qs

ข้อสอบปลายภาค ป.3 (วิทยาการคำนวณ) t.2

ข้อสอบปลายภาค ป.3 (วิทยาการคำนวณ) t.2

1st - 5th Grade

30 Qs

โปรแกรมนำเสนองาน

โปรแกรมนำเสนองาน

1st - 10th Grade

30 Qs

final E-book

final E-book

1st - 5th Grade

30 Qs

การเขียนโปรแกรมแบบเดินตามเส้น

การเขียนโปรแกรมแบบเดินตามเส้น

1st Grade

30 Qs

กลางภาคการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น

กลางภาคการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Practice Problem

Hard

Created by

arissara jitkanthi

Used 17+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

การทำโปรแกรมเชิงวัตถุหมายถึงข้อใด

วิธีการเขียนโปรแกรมของนักเขียนโปรแกรมรุ่นใหม่ ที่จัดแบ่งการ

เขียนคำสั่งกันออกเป็นชุด ๆ

ภาพหรือกราฟิก

โปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น

อินเตอร์เฟส (Interface)

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

คำสั่งแบ่งกันออกเป็นชุด ๆ แต่ละชุดเรียกว่าอะไร

object

OOP

Interface

User Interface

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

OOP ย่อมาจาก ข้อใด

Objectoriented programming 

Object-oriented programmings 

Object-oriented programming 

Objact-oriented programming 

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

การแก้ปัญหาโดยใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือ  คล้ายกับหลักการใด

การใช้เครื่องคิดเลขในการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์

การใช้เครื่องคิดเลขในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์

การใช้กระดาษในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์

การใช้มนุษย์แก้ปัญหาการเงิน

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

การเน้นที่ปัญหาและองค์ประกอบของปัญหา เป็นแนวคิดแบบใด

แนวความคิดแบบใหม่ที่ใช้คอมพิวเตอร์

แนวความคิดแบบเก่าที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม

แนวความคิดแบบเก่าที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม

แนวความคิดแบบใหม่ที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

อินเตอร์เฟส (Interface) หมายถึงข้อใด

การเชื่อมต่อ

การเชื่อม

การต่อ

รวบรวม

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

การเชื่อมต่อระหว่างผู้ใช้กับคอมพิวเตอร์ คือข้อใด

User and Interface

Interface

User

User Interface

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?