Search Header Logo

2.2 การสร้างทางเลือกในการออกแบบและแนวทางแก้ปัญหา

Authored by Nino Uzzo

Computers

8th Grade

Used 8+ times

2.2 การสร้างทางเลือกในการออกแบบและแนวทางแก้ปัญหา
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดไม่ใช่หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์

หน้าที่ใช้สอย

ความแข็งแรงคงทน

ความเหมาะสมของวัสดุ

ความน่าทึ่ง

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือตัวอย่างการออกแบบโทรศัพท์มือถือ ที่คำนึงถึงความสะดวกสบาย

ลงแอพฯ ง่ายและ

มีน้ำหนักเบา

มีระบบป้องกันการกระแทก

หน้าจอสวย ลำโพงดัง

ราคาที่เข้าถึงได้สะบายกระเป๋า

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ถ้าต้องการแสดงวิธีการใช้งานเครื่อง กรองน้ำควรใช้วิธีใด

การร่างภาพ 3 มิติ

การสร้างผังงาน

การเขียนแผนภาพ

การร่างภาพ 2 มิติ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ถ้าต้องการอธิบายขั้นตอนวิธีการเขียนโปรแกรมสำหรับกรอกเกรด ควรใช้วิธีใด

การร่างภาพ 3 มิติ

การเขียนผังงาน

การเขียนแผนภาพ

การร่างภาพ 2 มิติ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การสร้างแบบจำลองที่เน้นการทดสอบกระบวนการทำงาน เรียกว่า

การร่างภาพ

การเขียนผังงาน

การเขียนแบบจำลองการทำงาน

การร่างภาพ 2 มิติ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Isometric คืออะไร

การวาดภาพ 3 มิติ

การวาดภาพ 2 มิติ

การวาดภาพ

แบบโครงร่าง

การวาดภาพให้

มีความสมจริง

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดเป็นสิ่งที่จำเป็นต้องมีในการเขียน แผนภาพ

สัญลักษณ์สื่อความหมายในแผนภาพ

ภาพแสดงลำดับขั้นตอนในการทำงาน

รหัสลำลองในการแสดงขั้นตอน

การร่างภาพ 3 มิติ

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?