Karya Inovatif Pembelajaran Kel.12

Karya Inovatif Pembelajaran Kel.12

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Prakarya kelas 12 usaha kerajinan untuk pasar lokal

Prakarya kelas 12 usaha kerajinan untuk pasar lokal

University

10 Qs

Literasi DIKTI

Literasi DIKTI

University - Professional Development

10 Qs

Keterampilan secara umum

Keterampilan secara umum

University

10 Qs

Pangan Quiz

Pangan Quiz

University

10 Qs

Quiz ESDM Akuntansi Syariah

Quiz ESDM Akuntansi Syariah

University

15 Qs

Kritik Sastra dan Esai Kelas XII

Kritik Sastra dan Esai Kelas XII

12th Grade - University

15 Qs

Kuis sesuai keyakinan

Kuis sesuai keyakinan

University

10 Qs

xxxx3152 Inovasi Digital Dlm PdP

xxxx3152 Inovasi Digital Dlm PdP

University

10 Qs

Karya Inovatif Pembelajaran Kel.12

Karya Inovatif Pembelajaran Kel.12

Assessment

Quiz

Other

University

Medium

Created by

Nur Rizka Sabila

Used 5+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Definisi dari Karya inovatif adalah?

Adalah karya hasil rancangan/ pengembangan/percobaan dalam bidang

sains dan/atau teknologi yang dibuat atau dihasilkan dengan

menggunakan bahan, sistem, atau metodologi tertentu

Karya inovasi adalah karya pengembangan, modifikasi, penemuan

baru, dan atau penerimanaan baru yang relevan dengan

kebutuhan pengguna

Karya inovatif adalah karya yang berfungsi untuk mendukung keprofesioan

berekelanjutan yaitu pengembangan kompetensi guru yang

dilaksanakan sesuai dengan kebutuhan, bertahap, berkelanjuta

adalah karya yang dihasilkan dari proses perefleksian

nilai-nilai dan gagasan manusia yang diekspresikan secara estetik

dalam berbagai medium seperti rupa, gerak, bunyi, dan kata

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh kegiatan kolektif guru

Berupa kegiatan guru dalam mengikuti kegiatan pertemuan ilmiah atau

mengikuti kegiatan bersama yang dilakukan guru yang bertujuan untuk meningkatkan

keprofesian guru yang bersangkutan

Mengikuti kegiatan yang dapat menghasilkan

karya inovasi berupa penyusunan

standar/pedoman/soal yang diselenggarakan oleh

instansi tingkat nasional atau provinsi.

Mengikuti lokakarya atau kegiatan kelompok/ musyawarah kerja guru atau inhouse

training untuk penyusunan perangkat kurikulum dan/atau kegiatan pembelajaran

termasuk pembelajaran berbasis TIK, penilaian, atau kegiatan lainnya untuk kegiatan pengembangan keprofesian guru.

Kegiatan guru dalam mengikuti pendidikan atau latihan

yang bertujuan untuk meningkatkan keprofesian guru yang bersangkutan dalam kurun waktu

tertentu. Macam kegiatan dapat berupa kursus, pelatihan, penataran, maupun berbagai

bentuk diklat yang lain.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Syarat karya inovatif adalah "APIK" Asli-Perlu-Ilmiah-Konsisten yang di maksud dengan Ilmiah adalah?

Laporan haruslah berada pada bidang tugas guru yang

bersangkutan, dan memasalahkan tentang tugas pembelajaran

yang sesuai dengan tugasnya di sekolah/madrasahnya.

dilaporkan atau gagasan yang dituliskan, harus sesuatu yang diperlukan

dan mempunyai manfaat dalam menunjang pengembangan keprofesian dari guru yang

bersangkutan

Laporan yang dibuat benar-benar merupakan karya asli penyusunnya, bukan merupakan plagiat,

jiplakan, atau disusun dengan niat dan prosedur yang tidak jujur

Laporan disajikan dengan memakai kerangka isi dan mempunyai kebenaran yang

sesuai dengan kaidah-kaidah kebenaran ilmiah dan mengkuti kerangka isi yang telah

ditetapkan.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dibawah ini tentukan urutan yang benar dari karya inovatif

a. menemukan/menciptakan karya seni

b. menemukan teknologi tetap guna

c. membuat/memodifikasi alat pelajaran

d. mengikuti pengembangan penyusunan standar, pedoman, soal

dan sejenisnya

a. menemukan teknologi tetap guna

b. menemukan/menciptakan karya seni

c. membuat/memodifikasi alat pelajaran

d. mengikuti pengembangan penyusunan standar, pedoman, soal

dan sejenisnya

a. menemukan/menciptakan karya seni

b. menemukan teknologi tetap guna

c. mengikuti pengembangan penyusunan standar, pedoman, soal

dan sejenisnya

d. membuat/memodifikasi alat pelajaran

a. mengikuti pengembangan penyusunan standar, pedoman, soal

dan sejenisnya

b. membuat/memodifikasi alat pelajaran

c. menemukan teknologi tetap guna

d. menemukan/menciptakan karya seni

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dibawah ini yang bukan kriteria dari karya sains/teknologi adalah

Berupa karya sains/teknologi yang digunakan di sekolah/madrasah atau di masyarakat.

Bermanfaat untuk pendidikan di sekolah/madrasah atau bermanfaat untuk menunjang

kehidupan masyarakat.

Berupa alat kelengkapan yang digunakan dalam pembelajaran/bimbingan atau pendidikan

di sekolah/madrasah.

Ada unsur modifikasi/inovasi bila sebelumnya sudah pernah ada di sekolah/madrasah atau di

lingkungan masyarakat tersebut.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh karya seni yang bukti fisiknya dapat disertakan langsung untuk penilaian angka kredit jabatan guru adalah

Novel, kumpulan cerpen, lukisan, patung, ukiran, sampul buku, poster, baliho

Naskah drama/teater/film, seni rupa, poster, brosur, fotografi, seni musik rekaman, film, sendratasik, ensambel musik

kumpulan cerpen, kumpulan puisi, patung, ukiran, keramik kecil, benda souvenir, teater, tari, sendratasik

Novel, kumpulan cerpen, benda souvenir, sampul buku, poster, brosur, film

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Alat pelajaran dikategorikan sederhana apabila memenuhi kriteria berikut, kecuali

memiliki tingkat inovasi yang tinggi; tingkat kesulitan pembuatan yang tinggi; memiliki konstruksi atau alur kerja yang tidak rumit atau apabila berupa hasil modifikasi

maka memiliki tingkat modifikasi yang rendah;

memiliki tingkat inovasi yang rendah; tingkat kesulitan pembuatan yang rendah; Waktu pembuatannya relatif lama; Biaya pembuatannya relatif tinggi.

memiliki tingkat inovasi yang rendah; tingkat kesulitan pembuatan yang rendah; memiliki konstruksi atau alur kerja yang tidak rumit atau apabila berupa hasil modifikasi

maka memiliki tingkat modifikasi yang rendah;

memiliki tingkat inovasi yang rendah; tingkat kesulitan pembuatan yang rendah; waktu pembuatannya relatif pendek; biaya pembuatannya relatif rendah.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?