
Тест по теме 2.1 Моделирование освещения, работа с камерой
Authored by Светлана Железная
Computers
1st - 5th Grade
Used 22+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Разновидности осветителей в 3ds Max
стандартные
фотометрические
улучшенные
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Какие осветители не соблюдают реальных физических законов распространения и отражения световых лучей?
стандартные
фотометрические
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Какой источник света называется точечным?
Omni
Target Spot
Target Direct
Free Spot
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Источники света, излучаемые не точкой, а плоскостью?
Omni
Target Spot
Target Direct
Free Direct
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Какой инструмент поворачивает камеру вокруг оси луча зрения, задавая поворот изображения от 0 до 360 градусов?
Perspective
Roll Camera
Dolly Camera
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Какие инструменты управляют величиной поля зрения камеры ?
Lens
Stock Lenses
Field-of-View
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Для создания источника света необходимо перейти в панель...
«Create» - «Lights»
«Create» - Lens
«Create» - Show Cone
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?