Search Header Logo

Oyun tasarımı ilkeleri - Level

Authored by Ege Verim

Education

University

Used 1+ times

Oyun tasarımı ilkeleri - Level
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Level ile ilgili hangisi yanlıştır?

Level oyun fikrinin somutlaştırıldığı ortamdır

Her oyun bir level içerir

Oyun içerisindeki her harita bir level demektir

Sadece oynanış mekaniği değiştirilerek yeni bir level oluşturulabilir

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Level ile ilgili hangisi yanlıştır?

Level büyüklüğü levelden levele değişebilir

Bir oyun tek levelden oluşabilir

İyi bir level oyuncuyu oyuna bağlamada etkilidir

Estetik değiştirilerek Level oluşturulamaz

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Bölüm tasarımı ve çevre sanatı ile alakalı hangisi doğrudur

Bölüm tasarımında ağaç yerleşimi bulunabilir

Bölüm tasarımı teknik çevre tasarımı estetik tasarımdır

Çevre tasarımında çevre sanatçısı istediği gibi assetleri yerleştirebilir

Bölüm tasarımı bittiğinde level oyuna eklenmeye hazırdır

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Oda tasarımı ve dünya tasarımı ile ilgili hangisi yanlıştır?

World design yaparken büyük ölçekli çalışıldığında ayrıntılara önem verip bütünü en iyi şekilde üretmeye odaklanılmalıdır

Room design yaparken mobilyalar detaylı hazırlanabilir

World design yaparken ince ayrıntıların çok önemi yoktur

Room design küçük ölçekli bir çalışmadır

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Level design ile ilgili hangisi yanlıştır?

Oyuncunun takip edeceği yol ve zorluklar tasarlanır

Level başlangıç noktası belirlenir

Level hissiyatını maximuma çıkartmak önemlidir

Level tasarlanırken hikaye bağlantısına bakılmadan tasarlanmalı sonradan entegre edilmelidir

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

6 adımdan oluşan level design sürecinin ikinci adımı hangisidir?

planlama - kuş bakışı çizim

protoip

gameplay planlama

art planlama

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

6 adımdan oluşan level design sürecinin son adımı hangisidir?

art planlama

kod planlama

protoip

game designer ile görüşme

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?