Oyun tasarımı ilkeleri - Level

Oyun tasarımı ilkeleri - Level

University

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Liga ITIL M4

Liga ITIL M4

University

15 Qs

Clippers

Clippers

University

10 Qs

Davamlı və inklüziv inkişaf 1

Davamlı və inklüziv inkişaf 1

University

10 Qs

operating system

operating system

University

10 Qs

Explore CNS Disorders

Explore CNS Disorders

University

16 Qs

Global, Comparative and International Education

Global, Comparative and International Education

University

11 Qs

Davranışların aşamalı olarak sınıflandırılması

Davranışların aşamalı olarak sınıflandırılması

University

10 Qs

MSD QUIZ-02

MSD QUIZ-02

University

12 Qs

Oyun tasarımı ilkeleri - Level

Oyun tasarımı ilkeleri - Level

Assessment

Quiz

Education

University

Practice Problem

Medium

Created by

Ege Verim

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Level ile ilgili hangisi yanlıştır?

Level oyun fikrinin somutlaştırıldığı ortamdır

Her oyun bir level içerir

Oyun içerisindeki her harita bir level demektir

Sadece oynanış mekaniği değiştirilerek yeni bir level oluşturulabilir

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Level ile ilgili hangisi yanlıştır?

Level büyüklüğü levelden levele değişebilir

Bir oyun tek levelden oluşabilir

İyi bir level oyuncuyu oyuna bağlamada etkilidir

Estetik değiştirilerek Level oluşturulamaz

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Bölüm tasarımı ve çevre sanatı ile alakalı hangisi doğrudur

Bölüm tasarımında ağaç yerleşimi bulunabilir

Bölüm tasarımı teknik çevre tasarımı estetik tasarımdır

Çevre tasarımında çevre sanatçısı istediği gibi assetleri yerleştirebilir

Bölüm tasarımı bittiğinde level oyuna eklenmeye hazırdır

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Oda tasarımı ve dünya tasarımı ile ilgili hangisi yanlıştır?

World design yaparken büyük ölçekli çalışıldığında ayrıntılara önem verip bütünü en iyi şekilde üretmeye odaklanılmalıdır

Room design yaparken mobilyalar detaylı hazırlanabilir

World design yaparken ince ayrıntıların çok önemi yoktur

Room design küçük ölçekli bir çalışmadır

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Level design ile ilgili hangisi yanlıştır?

Oyuncunun takip edeceği yol ve zorluklar tasarlanır

Level başlangıç noktası belirlenir

Level hissiyatını maximuma çıkartmak önemlidir

Level tasarlanırken hikaye bağlantısına bakılmadan tasarlanmalı sonradan entegre edilmelidir

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

6 adımdan oluşan level design sürecinin ikinci adımı hangisidir?

planlama - kuş bakışı çizim

protoip

gameplay planlama

art planlama

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

6 adımdan oluşan level design sürecinin son adımı hangisidir?

art planlama

kod planlama

protoip

game designer ile görüşme

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?