
4-24.変数
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Computers
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
プログラムにおいて、数値や文字列などの情報を格納して一時的に記憶しておくものを(ア)という。
(ア)に値を入れることを(イ)という。
ア:関数、イ:代入
ア:関数、イ:入力
ア:変数、イ:代入
ア:変数、イ:入力
Answer explanation
変数は、処理の途中で値を入れたり取り出したりすることができる箱のようなものである。
一定のルールに従って、自由に命名することができる。
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
実行結果が次のようになるプログラムの例として、最も適当なものを 1 つ選びなさい。
【実行結果】
1234
1
2
3
4
Answer explanation
変数は、処理の途中で値を入れたり取り出したりすることができる箱のようなものである。
一定のルールに従って、自由に命名することができる。
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
実行結果が次のようになるプログラムの例として、最も適当なものを 1 つ選びなさい。
【実行結果】
1050
1
2
3
4
Answer explanation
複数の変数をカンマで区切ることで、代入したデータを並べて表示することができる。
代入したデータを表示するとき、変数名にダブルクォーテーション「"」は不要であり、選択肢 4 の実行結果は「suu1suu2」となることに注意する。
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
実行結果が次のようになるプログラムの例として、最も適当なものを 1 つ選びなさい。
【実行結果】
大吉です
1
2
3
4
Answer explanation
代入演算子「=」を用いて、「変数 = "文字列"」を実行すると、変数に文字列が代入される。
代入した文字列を表示するとき、変数名にダブルクォーテーション「"」は不要であることに注意する。
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
次のプログラムを実行したとき、表示される結果として最も適当なものを 1 つ選びなさい。
suu1 txt1 開店です
9 時開店です
エラーが出て実行できない
何も表示されない
Answer explanation
複数の変数や文字列をカンマで区切ることで、並べて表示することができる。
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
次のプログラムを実行したとき、表示される結果として最も適当なものを 1 つ選びなさい。
11
x
20
エラーが出て実行できない
Answer explanation
プログラムの 2 行目では 9 に 11 を足し、変数 x の値を 20 に上書きしている。
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
次のプログラムを実行したとき、表示される結果として最も適当なものを 1 つ選びなさい。
xの値は 1
yの値は 12
xの値は 7.5
yの値は 18.5
xの値は 7.5
yの値は 18.5
xの値は 1
yの値は 26
Answer explanation
「%」は割り算の余りを求める算術演算子であり、プログラムの 2 行目では変数 x の値を 1 に上書きしている。
4 行目では 6 + 1 + 5 の演算をし、変数 y の値を 12 に上書きしている。
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