SUBTOPIK 3.2 GELAGAT PENGGUNA

SUBTOPIK 3.2 GELAGAT PENGGUNA

University

37 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Klasifikasi Akaun

Klasifikasi Akaun

10th Grade - University

40 Qs

UTS SAK 2025

UTS SAK 2025

University

40 Qs

E-Commerce UNJ 2020 By @pakdosenshandy

E-Commerce UNJ 2020 By @pakdosenshandy

University

40 Qs

SOAL PAS Praktikum Akuntansi PJDM

SOAL PAS Praktikum Akuntansi PJDM

University

35 Qs

Product Design Development Worksheet

Product Design Development Worksheet

12th Grade - University

40 Qs

UAS Auditing II

UAS Auditing II

University

40 Qs

UTS DASAR MANAJEMEN UMUM

UTS DASAR MANAJEMEN UMUM

University

35 Qs

Quiz Ekonomi Manajerial

Quiz Ekonomi Manajerial

University

35 Qs

SUBTOPIK 3.2 GELAGAT PENGGUNA

SUBTOPIK 3.2 GELAGAT PENGGUNA

Assessment

Quiz

Business

University

Practice Problem

Medium

Created by

NUR Moe

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

37 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

MAKSUD GELAGAT PENGGUNA

Proses membuat keputusan pembelian barang dan perkhidmatan oleh pengguna akhir menggunakan dan melupuskan barangan yang dibeli.

Proses membuat keputusan penjualan barang dan perkhidmatan oleh pengguna akhir menggunakan dan melupuskan barangan yang dijual.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

MODEL GELAGAT PENGGUNA

1.    Rangsangan Pemasaran dan Persekitaran

2.    Kotak Hitam Pembeli

  1. 3. Respons Pembeli

1.    Rangsangan Pemasaran dan Persekitaran

2.    Respons Pembeli

  1. 3. Kotak Hitam Pembeli

1.    Kotak Hitam Pembeli

2.    Rangsangan Pemasaran dan Persekitaran

  1. 3. Respons Pembeli

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Rangsangan Pemasaran = Strategi produk, penetapan harga, pengedaran, promosi & Rangsangan Persekitaran = Ekonomi, Sosial, Budaya, Teknologi.

Rangsangan Pemasaran dan Persekitaran

Kotak Hitam Pembeli

Respons Pembeli

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Minda pembeli yg menentukn keputusn mereka utk mmbuat pembelian. Pemikiran pmbeli dipengaruhi oleh rngsng pmsrn & persekitran.

Rangsangan Pemasaran dan Persekitaran

Kotak Hitam Pembeli

Respons Pembeli

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tindkn individu mmbuat keputusan sama ada ingin membeli @ tidak membeli. Pembeli mmbuat pilihn produk, jenama & twrn yg diberi penjual.

Rangsangan Pemasaran dan Persekitaran

Kotak Hitam Pembeli

Respons Pembeli

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

FAKTOR YANG MEMPENGARUHI GELAGAT PENGGUNA

Budaya

Sosial

Individu

Psikologikal

Situasi

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

FAKTOR YANG MEMPENGARUHI GELAGAT PENGGUNA

Budaya

Sosial

Individu

Psikologi

Geografi

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?