SUBTOPIK 3.2 GELAGAT PENGGUNA

SUBTOPIK 3.2 GELAGAT PENGGUNA

University

37 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PERNIAGAAN TINGKATAN 4 BAB 3 VISI MISI OBJEKTIF

PERNIAGAAN TINGKATAN 4 BAB 3 VISI MISI OBJEKTIF

University

35 Qs

Auditing I - Week 13

Auditing I - Week 13

University

35 Qs

Collecting Info_Forecasting Demand_Conducting Marketing Research

Collecting Info_Forecasting Demand_Conducting Marketing Research

University

33 Qs

Pengajian Perniagaan

Pengajian Perniagaan

12th Grade - University

40 Qs

UAS PENGELOLAAN BISNIS RITEL (A)

UAS PENGELOLAAN BISNIS RITEL (A)

11th Grade - University

40 Qs

PENGAJIAN PERNIAGAAN SEM 2 : PROSES

PENGAJIAN PERNIAGAAN SEM 2 : PROSES

University

40 Qs

PECUTAN AKHIR BAB 9 PP STPM

PECUTAN AKHIR BAB 9 PP STPM

University

37 Qs

Kuiz 2 Cg Su

Kuiz 2 Cg Su

University

40 Qs

SUBTOPIK 3.2 GELAGAT PENGGUNA

SUBTOPIK 3.2 GELAGAT PENGGUNA

Assessment

Quiz

Business

University

Medium

Created by

NUR Moe

Used 3+ times

FREE Resource

37 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

MAKSUD GELAGAT PENGGUNA

Proses membuat keputusan pembelian barang dan perkhidmatan oleh pengguna akhir menggunakan dan melupuskan barangan yang dibeli.

Proses membuat keputusan penjualan barang dan perkhidmatan oleh pengguna akhir menggunakan dan melupuskan barangan yang dijual.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

MODEL GELAGAT PENGGUNA

1.    Rangsangan Pemasaran dan Persekitaran

2.    Kotak Hitam Pembeli

  1. 3. Respons Pembeli

1.    Rangsangan Pemasaran dan Persekitaran

2.    Respons Pembeli

  1. 3. Kotak Hitam Pembeli

1.    Kotak Hitam Pembeli

2.    Rangsangan Pemasaran dan Persekitaran

  1. 3. Respons Pembeli

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Rangsangan Pemasaran = Strategi produk, penetapan harga, pengedaran, promosi & Rangsangan Persekitaran = Ekonomi, Sosial, Budaya, Teknologi.

Rangsangan Pemasaran dan Persekitaran

Kotak Hitam Pembeli

Respons Pembeli

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Minda pembeli yg menentukn keputusn mereka utk mmbuat pembelian. Pemikiran pmbeli dipengaruhi oleh rngsng pmsrn & persekitran.

Rangsangan Pemasaran dan Persekitaran

Kotak Hitam Pembeli

Respons Pembeli

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tindkn individu mmbuat keputusan sama ada ingin membeli @ tidak membeli. Pembeli mmbuat pilihn produk, jenama & twrn yg diberi penjual.

Rangsangan Pemasaran dan Persekitaran

Kotak Hitam Pembeli

Respons Pembeli

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

FAKTOR YANG MEMPENGARUHI GELAGAT PENGGUNA

Budaya

Sosial

Individu

Psikologikal

Situasi

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

FAKTOR YANG MEMPENGARUHI GELAGAT PENGGUNA

Budaya

Sosial

Individu

Psikologi

Geografi

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?