วิทยาการคำนวณเขียน scratch เบื้องต้น

วิทยาการคำนวณเขียน scratch เบื้องต้น

2nd Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Code.org  ก่อน-หลังเรียน

Code.org ก่อน-หลังเรียน

1st - 5th Grade

10 Qs

แบบทดสอบ หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น (วิทยาการคำนวณ) ป.5

แบบทดสอบ หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น (วิทยาการคำนวณ) ป.5

1st - 5th Grade

10 Qs

แบบทดสอบก่อน/หลัง เรียน Microbit

แบบทดสอบก่อน/หลัง เรียน Microbit

1st - 5th Grade

10 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียน การใช้งานซอฟ์แวร์เบื้องต้น

แบบทดสอบก่อนเรียน การใช้งานซอฟ์แวร์เบื้องต้น

2nd Grade

10 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียน หน่วยที่ 8

แบบทดสอบก่อนเรียน หน่วยที่ 8

1st - 11th Grade

10 Qs

Folder

Folder

1st - 5th Grade

10 Qs

วิชาคอมพิวเตอร์ ป.2

วิชาคอมพิวเตอร์ ป.2

2nd Grade

10 Qs

แบบทดสอบเก็บคะแนนครั้งที่ 2

แบบทดสอบเก็บคะแนนครั้งที่ 2

1st - 5th Grade

11 Qs

วิทยาการคำนวณเขียน scratch เบื้องต้น

วิทยาการคำนวณเขียน scratch เบื้องต้น

Assessment

Quiz

Computers

2nd Grade

Hard

Created by

สอน66 จุไรรัตน์

Used 16+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ทอมเขียนโปรแกรมและทดลองใช้โปรแกรมสั่งให้หุ่นยนต์ทำงาน เพื่อหาปัญหาในการใช้งานของโปรแกรม จากสถานการณ์ที่กำหนดเป็นขั้นตอนของหลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นในข้อใด

ลงมือแก้ปัญหา

ตรวจสอบผลการแก้ปัญหา

วิเคราะห์ และทำความเข้าใจปัญหา

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดเป็นขั้นตอนการวิเคราะห์และทำความเข้าใจปัญหา

เปรี้ยวนำร่มไปโรงเรียนเนื่องจากมีข่าวว่าอาจจะมีฝนตกหนัก

แก้วจัดหนังสือใส่กระเป๋าตามตารางเรียนเพื่อเตรียมตัวไปเรียนในวันพรุงนี้

พิมพ์มีรูปร่างอ้วนจึงพยายามหาสาเหตุเพื่อหาวิธีแก้ไข

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

สัญลักษณ์ในข้อใดแทนการกำหนดให้ตัวละครเดินไปทางขวา

Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

รหัสคำสั่งในข้อใดใช้แทนการเดินลง 1 ครั้ง แล้วเดินไปทางซ้าย 2 ครั้ง

Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

รหัสคำสั่ง ADBCC ตรงกับข้อใด

Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

สังเกตภาพ ต้องใช้รหัสคำสั่งใดเพื่อพาแมววิ่งไล่จับหนู
ให้สำเร็จ

Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

<- A A <- ส่วนแหลมของสัญลักษณ์แทนการชี้ของลูกศร จากรหัส คำสั่งที่กำหนดให้ เรือจะแล่นผ่านเกาะใดบ้าง

เกาะ C

เกาะ C และเกาะ A

เกาะ C เกาะ A และ เกาะ B

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Computers