Ôn Bài Buổi 1 - Môn Scratch Advance New Version

Ôn Bài Buổi 1 - Môn Scratch Advance New Version

8th Grade

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

StoryTelling

StoryTelling

1st - 10th Grade

9 Qs

CUỘC ĐUA DIỆU KỲ

CUỘC ĐUA DIỆU KỲ

6th - 8th Grade

10 Qs

GDCD 8- Giữ chữ tín

GDCD 8- Giữ chữ tín

8th Grade

10 Qs

Từ bài toán đến chương trình

Từ bài toán đến chương trình

8th Grade

10 Qs

Công thức nghiệm của phương trình bậc hai

Công thức nghiệm của phương trình bậc hai

1st - 10th Grade

10 Qs

Bài tập biến mảng

Bài tập biến mảng

1st Grade - University

10 Qs

làm việc với dãy số

làm việc với dãy số

8th Grade

9 Qs

Lý thuyết về Python

Lý thuyết về Python

3rd Grade - University

10 Qs

Ôn Bài Buổi 1 - Môn Scratch Advance New Version

Ôn Bài Buổi 1 - Môn Scratch Advance New Version

Assessment

Quiz

Other

8th Grade

Hard

Created by

Huỳnh Nguyễn

Used 7+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Câu 1. Nếu muốn xử lý việc va chạm giữa các nhân vật thì thực hiện như thế nào?


A. liên tục.

B. nếu <đang cham> thì...

C. nếu <điều kiện> thì…

D. Đợi đến khi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 2. Câu lệnh go to x: 0 y: 0 có ý nghĩ như thế nào?


A. Nhân vật không di chuyển

B. Đặt nhân vật ở giữa màn hình trò chơi.

C. Nhân vật đang di chuyển đứng yên.

D. Tất cả đáp án đều sai.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3. Câu lệnh phát tin… Nhận tin nhắn thuộc khối lệnh nào?

A. Event

B. Control

C. A và B đều đúng

D. A và B đều sai.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4. Khi phát và nhận tin nhắn không cần đặt tên giống nhau vẫn có thể nhận được tin nhắn đúng hay sai?

A. Sai

B. Đúng

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 5. Phải làm gì trước khi thay đổi giá trị của biến?

A. Tạo biến

B. Khởi tạo giá trị ban đầu của biến.

C. Tích vào biến nếu muốn theo dõi sự thay đổi giá trị của biến đó trong stage.

D. Tất cả đáp án trên đều đúng.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6. Câu lệnh Set My variable to 0  có nghĩa là gì?

A. Thay đổi biến một giá trị

B. Ẩn biến

C. Hiện biến

D. Đặt giá trị biến thành…