CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM

CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PU Subang QUIZ !

PU Subang QUIZ !

Professional Development

10 Qs

KTNDTH bài 2

KTNDTH bài 2

KG - Professional Development

10 Qs

Review

Review

Professional Development

10 Qs

AI NHANH HƠN

AI NHANH HƠN

Professional Development

10 Qs

Tăng doanh thu với giỏ hàng trên Messenger

Tăng doanh thu với giỏ hàng trên Messenger

Professional Development

10 Qs

Rubik cube

Rubik cube

1st Grade - Professional Development

6 Qs

BỘ CÂU HỎI ĐỐ VUI CHO LỄ KỶ NIỆM TUẦN LỄ THƯ KÝ 2023 - UMC

BỘ CÂU HỎI ĐỐ VUI CHO LỄ KỶ NIỆM TUẦN LỄ THƯ KÝ 2023 - UMC

Professional Development

15 Qs

Bài tập đánh giá cuối lớp tập huấn tháng 8 năm 2024

Bài tập đánh giá cuối lớp tập huấn tháng 8 năm 2024

Professional Development

12 Qs

CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM

CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM

Assessment

Quiz

Fun

Professional Development

Medium

Created by

thi le

Used 3+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hoạt động GD TSEAM trong giáo dục trẻ mầm non là gì?

a.      Là hoạt động GD được tổ chức có mục đích có kế hoạch của GV.

a.      Là hoạt động GD đến trẻ dựa trên sự tích hợp kiến thức, kĩ năng của từ ít nhất hai lĩnh vực KH, CN, KT, TH, NG. thuật một cách hài hoà theo một dự án/chủ đề chung gắn với thực tiễn.

a.      Là h/đ GD phù hợp với nhận thức, nhu cầu, hứng thú của trẻ nhằm thực hiện mục tiêu GDMN và phát triển kĩ năng cần thiết cho cuộc sống thực của trẻ”.

a.      Cả 3 câu trên đều đúng.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hai quy trình điển hình của hoạt động giáo dục STEAM là gì?

a.      Tìm tòi khám phá: Tiến hành theo tiến trình tìm tòi khám phá. Các qui trình 3E,5E, khám phá thí nghiệm.

a.      Thiết kế kĩ thuật: Theo chu trình EDP.  Hoạt động tạo hình. Thiết kế chế tạo sản phẩm.

a.      Hoạt động âm nhạc. Hoạt động tạo hình.

a.      Câu a, câu b

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Vai trò của ứng dụng giáo dục STEAM trong giáo dục trẻ MN ?

Phát triểna. Phát triển các kĩ năng cần thiết các kĩ năng cần thiết

Phát triể     b. Truyền cảm hứng và niềm đam mên các kĩ năng cần thiết

c. Khuyến khích sự sáng tạo

d. Cả a, b, c đều đúng

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Các nguyên tắc ứng dụng giáo dục STEAM trong giáo dục trẻ mầm non:

a. Đảm bảo tính mục đích. Đảm bảo tính khoa học

b. Đảm bảo phát huy tính tích cực, độc lập chủ động của trẻ

    c. Chú trọng trải nghiệm, thực hành thực tiễn.

d.  Cả a, b, c đều đúng.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Các đặc trung cơ bản của giáo dục STEAM

a. Tính tích hợp.       + Tính thực tiễn

b. Tính trải nghiệm – thực hành. + Sử dụng quy trình khám phá tích cực

c. Tôn trọng trẻ

d. Cả a, b, c đều đúng

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Các thành tố của giáo dục STEAM:

a. Thành tố S (Science)/khoa học. Tiếp cận thành tố M (Math)/toán học

b. Thành tố T (Technology)/công nghệ

c. Tiếp cận thành tố E (Engineering)/kĩ thuật. Tiếp cận thành tố A (Art)/Nghệ thuật

d. Cả a, b, c đều đúng

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7: Quy trình khám phá khoa học theo 5E là gì?

a. Quy trình 5E là các bước tổ chức dạy học theo tiến trình tìm tòi khám phá khoa học

b. Quy trình 5E là các bước tổ chức dạy học theo tiến trình tạo hình

c. Quy trình 5E là các bước tổ chức dạy học theo tiến trình EDP

d. Quy trình 5E là các bước tổ chức dạy học theo tiến trình GDAN

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?