Quiz sobre Gamificación

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julio cordova
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es la gamificación?
Uso de elementos de juego en deportes
Uso de elementos de juego en contextos no lúdicos
Uso de elementos de juego en actividades al aire libre
Uso de elementos de juego en contextos lúdicos
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el objetivo de la gamificación en la educación?
Eliminar la predisposición natural de las personas hacia los juegos
Disminuir la participación activa de los estudiantes en el aula
Fomentar la competencia agresiva entre los estudiantes
Desarrollar habilidades como resolución de problemas, colaboración y toma de decisiones
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuáles son los componentes clave de la gamificación?
Mecánicas de juego, dinámicas de juego, componentes estéticos y elementos sociales
Mecánicas de juego, dinámicas de juego, componentes estéticos y elementos de aprendizaje
Mecánicas de juego, elementos de juego, componentes estéticos y elementos competitivos
Mecánicas de juego, dinámicas de juego, componentes visuales y elementos de aprendizaje
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es una ventaja de la gamificación?
Aprendizaje menos efectivo
Fomento de la competencia agresiva
Mejora del rendimiento en tareas gamificadas
Menor compromiso de las personas en tareas monótonas
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tipo de datos puede proporcionar la gamificación?
Datos sobre el rendimiento y la participación de los usuarios
Datos sobre la alimentación de los usuarios
Datos sobre la economía
Datos sobre el clima
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué busca la gamificación en el ámbito educativo?
Desmotivar a los estudiantes
Fomentar la participación activa y mejorar la experiencia del usuario
Disminuir el compromiso de los estudiantes en el aula
Eliminar la predisposición natural del ser humano hacia el juego
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué son las mecánicas de juego en la gamificación?
Comportamientos y motivaciones que impulsan la participación
Elementos estéticos que hacen que la experiencia de juego sea atractiva
Permiten la interacción entre los participantes
Reglas y sistemas que estructuran la experiencia de juego
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