Quiz związany z wirtualną oraz rozszerzoną rzeczywistością

Quiz związany z wirtualną oraz rozszerzoną rzeczywistością

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Szatan z siódmej klasy

Szatan z siódmej klasy

4th Grade - Professional Development

12 Qs

Słowotwórstwo

Słowotwórstwo

9th - 12th Grade

13 Qs

Wochentage (5.Klasse-2018)

Wochentage (5.Klasse-2018)

4th - 12th Grade

10 Qs

Repaso del subjuntivo

Repaso del subjuntivo

9th - 12th Grade

13 Qs

Przedwiośnie

Przedwiośnie

4th Grade - University

13 Qs

Wszystko o wszystkim (B1)

Wszystko o wszystkim (B1)

KG - University

15 Qs

Wielkanoc w Polsce (A1/A2)

Wielkanoc w Polsce (A1/A2)

1st Grade - University

15 Qs

Odmienne części mowy

Odmienne części mowy

KG - 12th Grade

10 Qs

Quiz związany z wirtualną oraz rozszerzoną rzeczywistością

Quiz związany z wirtualną oraz rozszerzoną rzeczywistością

Assessment

Quiz

World Languages

12th Grade

Medium

Created by

Jerzy Ciepluch

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są najpopularniejsze aplikacje wirtualnej rzeczywistości?

Google Cardboard, Samsung Gear VR, Microsoft HoloLens

Apple ARKit, Magic Leap, Google Daydream

Nintendo Labo, Amazon Sumerian, Snapchat Spectacles

Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są zalety zastosowania rozszerzonej rzeczywistości w nauce?

Zwiększenie zaangażowania uczniów, ułatwienie zrozumienia trudnych koncepcji, poprawa zdolności do zapamiętywania informacji.

Brak wpływu na zaangażowanie uczniów, utrudnienie zrozumienia trudnych koncepcji, brak poprawy zdolności do zapamiętywania informacji.

Ograniczenie zaangażowania uczniów, utrudnienie zrozumienia trudnych koncepcji, spadek zdolności do zapamiętywania informacji.

Zmniejszenie zaangażowania uczniów, utrudnienie zrozumienia trudnych koncepcji, pogorszenie zdolności do zapamiętywania informacji.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są najważniejsze kroki w tworzeniu wirtualnych środowisk edukacyjnych?

Definiowanie celów nauki, wybór odpowiedniej technologii, projektowanie atrakcyjnej treści oraz ocena skuteczności środowiska.

Wybór odpowiednich kolorów i czcionek, tworzenie skomplikowanych animacji, korzystanie z przestarzałych technologii

Ocenianie skuteczności przed rozpoczęciem projektu, brak definiowania celów nauki, wybór technologii na podstawie popularności

Projektowanie treści bez uwzględnienia potrzeb odbiorców, brak oceny skuteczności, wybór technologii na podstawie ceny

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie technologie są wykorzystywane do wspierania wirtualnej rzeczywistości?

Klawiatura, myszka, monitor

Telefon komórkowy, tablet, laptop

Kino 3D, telewizor, projektor

Gogle VR, sensory ruchu, kontrolery gestów, śledzenie głowy

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

W jaki sposób rozszerzona rzeczywistość może być wykorzystana w sztuce?

Poprzez wystawianie rzeźb tradycyjnych

Poprzez tworzenie interaktywnych instalacji, murali 3D, czy też projektów interaktywnych dla publiczności.

Poprzez malowanie obrazów olejnych

Poprzez organizowanie koncertów muzycznych

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są najciekawsze przykłady zastosowania rozszerzonej rzeczywistości w nauce?

Rozszerzona rzeczywistość jest używana tylko do gier komputerowych, a nie do nauki.

Przykłady zastosowania rozszerzonej rzeczywistości w nauce obejmują badania w dziedzinie astrologii i wróżbiarstwa.

Przykłady zastosowania rozszerzonej rzeczywistości w nauce obejmują badania w dziedzinie medycyny i anatomii, wirtualne laboratoria do eksperymentów chemicznych i fizycznych, interaktywne materiały edukacyjne do nauki historii i geografii.

Zastosowanie rozszerzonej rzeczywistości w nauce polega głównie na tworzeniu wirtualnych wycieczek po muzeach i galeriach sztuki.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są korzyści płynące z wykorzystania wirtualnych środowisk edukacyjnych?

Ograniczony dostęp do materiałów edukacyjnych

Brak elastyczności w dostosowaniu do potrzeb ucznia

Korzyścią płynącą z wykorzystania wirtualnych środowisk edukacyjnych są m.in. dostępność, elastyczność i interaktywność.

Brak możliwości interakcji

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?