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Test de Prueba y software

Authored by german Uribe

Architecture

11th Grade

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Test de Prueba y software
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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el propósito principal del marco de trabajo Serenity BDD?

Facilitar la gestión de bases de datos

Automatizar pruebas de software

Crear contenido para redes sociales

Diseñar gráficos para aplicaciones móviles

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son las principales características del marco de trabajo Serenity BDD?

Automatización de pruebas de aceptación y generación de informes detallados

Gestión de recursos humanos

Desarrollo de aplicaciones móviles

Diseño de páginas web

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿En qué consiste el patrón Screenplay en pruebas de software?

No realizar pruebas de interfaz de usuario

Utilizar un enfoque de pruebas aleatorio

Separar las acciones de los actores de las interacciones con la interfaz de usuario

Realizar pruebas unitarias en el código fuente

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los beneficios del patrón Screenplay en pruebas de software?

Facilita la reutilización y mantenimiento del código de prueba.

Dificulta el mantenimiento del código de prueba.

No tiene impacto en la reutilización del código de prueba.

Aumenta la complejidad del código de prueba.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué son las técnicas de diseño de pruebas?

Métodos utilizados para planificar, diseñar y ejecutar pruebas de software

Técnicas para mejorar la seguridad informática

Métodos utilizados para diseñar hardware

Estrategias para desarrollar aplicaciones móviles

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son algunas técnicas comunes de diseño de pruebas?

Pruebas unitarias, pruebas de integración, pruebas de sistema, pruebas de aceptación del usuario, pruebas de regresión

Pruebas de cocina, pruebas de costura, pruebas de carpintería

Pruebas de cocina, pruebas de jardinería, pruebas de fontanería

Pruebas de música, pruebas de arte, pruebas de literatura

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un patrón de diseño?

Un modelo de tejido específico para pruebas

Una solución reutilizable a un problema común en el diseño de software

Un documento que describe el alcance, enfoque, recursos y cronograma de las

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