
Test de Prueba y software
Authored by german Uribe
Architecture
11th Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el propósito principal del marco de trabajo Serenity BDD?
Facilitar la gestión de bases de datos
Automatizar pruebas de software
Crear contenido para redes sociales
Diseñar gráficos para aplicaciones móviles
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuáles son las principales características del marco de trabajo Serenity BDD?
Automatización de pruebas de aceptación y generación de informes detallados
Gestión de recursos humanos
Desarrollo de aplicaciones móviles
Diseño de páginas web
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿En qué consiste el patrón Screenplay en pruebas de software?
No realizar pruebas de interfaz de usuario
Utilizar un enfoque de pruebas aleatorio
Separar las acciones de los actores de las interacciones con la interfaz de usuario
Realizar pruebas unitarias en el código fuente
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuáles son los beneficios del patrón Screenplay en pruebas de software?
Facilita la reutilización y mantenimiento del código de prueba.
Dificulta el mantenimiento del código de prueba.
No tiene impacto en la reutilización del código de prueba.
Aumenta la complejidad del código de prueba.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué son las técnicas de diseño de pruebas?
Métodos utilizados para planificar, diseñar y ejecutar pruebas de software
Técnicas para mejorar la seguridad informática
Métodos utilizados para diseñar hardware
Estrategias para desarrollar aplicaciones móviles
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuáles son algunas técnicas comunes de diseño de pruebas?
Pruebas unitarias, pruebas de integración, pruebas de sistema, pruebas de aceptación del usuario, pruebas de regresión
Pruebas de cocina, pruebas de costura, pruebas de carpintería
Pruebas de cocina, pruebas de jardinería, pruebas de fontanería
Pruebas de música, pruebas de arte, pruebas de literatura
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es un patrón de diseño?
Un modelo de tejido específico para pruebas
Una solución reutilizable a un problema común en el diseño de software
Un documento que describe el alcance, enfoque, recursos y cronograma de las
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