Check point 2 SB

Check point 2 SB

1st - 5th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài 14 Khám phá môi trường lập trình trực quan

Bài 14 Khám phá môi trường lập trình trực quan

4th Grade

19 Qs

ÔN TẬP SCRATCH

ÔN TẬP SCRATCH

3rd Grade

20 Qs

Ôn tập lớp 4 HKII

Ôn tập lớp 4 HKII

4th Grade - University

20 Qs

Bài 14 Khám phá môi trường lập trình trực quan

Bài 14 Khám phá môi trường lập trình trực quan

1st - 5th Grade

18 Qs

BÀI 6 ĐỊNH DẠNG TRANG TÍNH

BÀI 6 ĐỊNH DẠNG TRANG TÍNH

1st - 12th Grade

20 Qs

Ôn tập Scratch

Ôn tập Scratch

3rd - 5th Grade

23 Qs

ÔN TẬP TIN HỌC 4 - HK2 - 2023-2024

ÔN TẬP TIN HỌC 4 - HK2 - 2023-2024

1st - 5th Grade

22 Qs

BÀI 5. THAO TÁC VỚI TỆP VÀ THƯ MỤC

BÀI 5. THAO TÁC VỚI TỆP VÀ THƯ MỤC

4th Grade

20 Qs

Check point 2 SB

Check point 2 SB

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Hard

Created by

Hoàng Phạm

Used 2+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để đảm bảo nhân vật luôn di chuyển đúng hướng và không bị xoay thì nên khối lệnh nào?

  1. Đặt hướng bằng

  1. Đặt hướng bằng và đổi trang phục

Đặt hướng bằng và đặt kiểu xoay

  1. Đặt kiểu xoay và đổi trang phục.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Xử lý bài toán va chạm bằng cách nào?

Dùng câu lệnh đang chạm màu (touching color) trong nhóm câu lệnh control kết hợp với câu điều kiện Nếu thì (If then).

Dùng câu lệnh chạm màu (touching color) trong nhóm câu lệnh cảm biến kết hợp với câu điều kiện Nếu thì (If then).

  1. Cả A và B đều đúng.

  1. Cả A và B đều sai.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chuyện gì xảy ra khi ta bấm vào nút màu đỏ bên cạnh lá cờ màu xanh?

  1. Chương trình bắt đầu 

  1. Chương trình dừng lại

  1. Chương trình kết thúc

  1. Chương trình tạm dừng

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khối lệnh nào là ví dụ của sự lựa chọn trong Scratch?

  1. Liên tục

  1. Nếu .. thì

  1. Tăng kích thước một lượng 10

  1. Di chuyển 10 bước

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Giả sử ta đang lập trình nhân vật quả cầu tuyết đang lăn trên tuyết thì ta không thể dùng khối lệnh nào để thể hiện sự to ra của quả cầu?

  1. Đi tới lớp phía trên cùng

  1. Tăng kích thước một lượng …

  1. Trang phục kế tiếp

  1. Đặt kích thước bằng …

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

 Thẻ lệnh để chọn ngẫu nhiên ra một số trong khoảng từ số này đến số kia là?

  1. Chọn từ -10 to 10.

  1. Lấy số lớn nhất từ -10 đến 10.

  1. Thêm ngẫu nhiên từ  -10 đến 10.

  1. Lấy ngẫu nhiên từ -10 to 10.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

 Biến là gì?

  1. Khối câu lệnh.

  1. Âm thanh.

  1. Hình ảnh nhân vật.

Nơi chứa giá trị.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?