SA_3

SA_3

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kiểm tra miệng: Bài 18 - Tin học 10

Kiểm tra miệng: Bài 18 - Tin học 10

Professional Development

10 Qs

Lógica de Programação - dia final

Lógica de Programação - dia final

Professional Development

15 Qs

Tin học 7 - ÔT Cuối kì 2 CĐ Bảng tính  - Trình chiếu

Tin học 7 - ÔT Cuối kì 2 CĐ Bảng tính - Trình chiếu

Professional Development

14 Qs

BIS - Database

BIS - Database

Professional Development

12 Qs

Hàm

Hàm

Professional Development

10 Qs

Javascript HTML CSS

Javascript HTML CSS

Professional Development

13 Qs

JAVA - Arrays

JAVA - Arrays

University - Professional Development

15 Qs

CSS

CSS

1st Grade - Professional Development

15 Qs

SA_3

SA_3

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Medium

Created by

Trọng Nguyễn

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Thẻ lệnh <hỏi () và đợi> trong Scratch được sử dụng để làm gì?

   a. Hiển thị câu hỏi và đợi câu trả lời từ người dùng

  b. Dùng để phát ra âm thanh

c. Tạo danh sách câu hỏi

  d. Xây dựng giao diện người dùng

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Ý nghĩa chính của việc xây dựng sơ đồ màn hình trong lập trình ứng dụng Quizziz là gì?

   a. Tạo câu hỏi cho trò chơi

   b. Xác định cấu trúc giao diện người dùng

 c. Xây dựng danh sách câu hỏi

  d. Đánh giá câu trả lời của người chơi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. Trong lập trình ứng dụng Quizziz, thẻ lệnh <phần tử thứ () của []> thường được sử dụng để làm gì?

  a. Xây dựng danh sách câu hỏi

b. Lấy dữ liệu từ danh sách

c. Xác định câu hỏi

   d. Hiển thị đáp án đúng

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. Để thực hiện việc sử dụng thẻ lệnh <hỏi () và đợi> kết hợp với thẻ lệnh <phần tử thứ () của []> cho nhân vật Quizziz đọc câu hỏi từ danh sách, bạn cần phải làm gì trước hết?

a. Xây dựng danh sách câu hỏi

b. Tạo câu hỏi trong Quizziz

c. Xây dựng sơ đồ màn hình

d. Lập kế hoạch cho lịch trình đọc câu hỏi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. Thẻ lệnh <đợi đến khi> trong Scratch có tác dụng gì?


a. Dừng chương trình cho đến khi có sự kiện xảy ra

b. Hiển thị thông báo cho người chơi

c. Xác định cấu trúc của màn hình

d. Thực hiện lặp lại một hành động nhiều lần

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt


6. Thẻ lệnh <đặt kích thước thành ()> trong Scratch thường được sử dụng để điều chỉnh gì?


a. Kích thước của nhân vật

b. Màu sắc của đối tượng

c. Thời gian thực hiện một hành động

d. Tốc độ di chuyển của đối tượng

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. Để đếm số câu trả lời đúng trong trò chơi Quizziz, ta sử dụng thẻ lệnh nào?


a. <hiện>

b. <phát tin “Correct”>

c. <đặt [Score] thành (1)>

d. <thay đổi [Score] một lượng (1)>

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?