Blender 3D

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11th Grade

10 Qs

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Blender 3D

Blender 3D

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Hard

Created by

Sandra Silva

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o processo de criar um modelo 3D usando vértices, arestas e faces chamado no Blender?

texturização

modelagem

renderização

escultura

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como pode adicionar um novo objeto à cena no Blender?

Ir para o menu 'Adicionar' e selecionar o tipo de objeto que deseja adicionar

Usar a ferramenta 'Mover' para criar um novo objeto no Blender

Pressione o botão 'Desfazer' para adicionar um novo objeto à cena

Ir para o menu 'Excluir' e selecionar o tipo de objeto que deseja adicionar

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo da ferramenta extrude no processo de modelagem do Blender?

Para tocar música enquanto trabalha no modelo

Para criar nova geometria estendendo as faces, arestas ou vértices selecionados ao longo de suas normais.

Para enviar o modelo diretamente para uma impressora 3D

Para mudar a cor do objeto selecionado

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Explique a diferença entre o modificador Boolean e o modificador Subdivision Surface no Blender.

O modificador Boolean é usado para suavizar superfícies, enquanto o modificador Subdivision Surface é usado para adicionar bordas afiadas aos objetos.

O modificador Boolean é usado para realizar operações em objetos, enquanto o modificador Subdivision Surface é usado para suavizar superfícies.

O modificador Boolean é usado para adicionar detalhes aos objetos, enquanto o modificador Subdivision Surface é usado para criar recortes em superfícies.

O modificador Boolean é usado para criar superfícies suaves, enquanto o modificador Subdivision Surface é usado para realizar operações em objetos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como você pode criar uma superfície suave em um modelo 3D no Blender?

Aplicar o modificador 'Noise'

Usar o modificador 'Subdivision Surface'

Usar o modificador 'Decimate'

Adicionar o modificador 'Wireframe'

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo do rigging na animação 3D?

Adicionar textura e cor aos modelos 3D

Criar efeitos de iluminação realistas na animação

Adicionar música de fundo e efeitos sonoros à animação

Criar um esqueleto digital para personagens ou objetos, permitindo que sejam manipulados e animados.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Explique o conceito de keyframes na animação e como eles são usados no Blender.

Keyframes são usados para definir os valores das propriedades de um objeto em pontos específicos no tempo em Blender.

Keyframes são usados para adicionar textura aos objetos em Blender.

Keyframes são usados apenas para animação 2D em Blender.

Keyframes são usados para desbloquear recursos ocultos em Blender.

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