اختبار البرمجة الكائنية

اختبار البرمجة الكائنية

11th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

مهن الحاسب

مهن الحاسب

11th Grade

9 Qs

internet of things

internet of things

11th Grade

10 Qs

اختبار سكراتش رقم (1)

اختبار سكراتش رقم (1)

7th - 11th Grade

10 Qs

مسابقة خفيفة

مسابقة خفيفة

9th - 12th Grade

10 Qs

مراجعة

مراجعة

11th Grade

9 Qs

html1

html1

10th - 12th Grade

8 Qs

Database

Database

10th - 12th Grade

8 Qs

محددات التجارة الالكترونية

محددات التجارة الالكترونية

11th Grade

7 Qs

اختبار البرمجة الكائنية

اختبار البرمجة الكائنية

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Ban Ban

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ما هو مفهوم البرمجة الكائنية؟

مفهوم البرمجة الكائنية يدور حول استخدام الكائنات، التي هي مثيلات للفئات

البرمجة الكائنية تعتمد على استخدام الدوال الرياضية فقط

مفهوم البرمجة الكائنية يتمحور حول استخدام الأوامر الشرطية لتصميم التطبيقات

البرمجة الكائنية تعتمد على استخدام اللغات البصرية فقط

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ما هو المعامل الذي تكتبه في الوظيفة العامة ؟

method

class

cls

None

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ما هي الاختلافات بين البرمجة الكائنية والبرمجة الإجرائية؟

الاختلافات تتمثل في الأدوات التي تستخدم في كل نوع من البرمجة

الاختلافات تتمثل في اللغة التي تستخدم في كل نوع من البرمجة

الاختلافات تتمثل في الأشكال البيانية التي تستخدم في كل نوع من البرمجة

الاختلافات تتمثل في النهج الذي يتبعه كل نوع من البرمجة في تنظيم البيانات والعمليات.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

ما هو التركيب الأساسي للفئة في لغة البايثون؟

function

variable

class

loop

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ما هي الخطوات الأساسية لإنشاء كائن جديد في لغة البايثون؟

تعريف الدالة، استدعاء الدالة باستخدام البناء، ثم الوصول إلى السمات والأساليب للكائن

تعريف المتغير، تعيين قيمة المتغير، ثم الوصول إلى السمات والأساليب للكائن

تعريف الفئة، إنشاء مثيل للفئة باستخدام البناء، ثم الوصول إلى السمات والأساليب للكائن.

تعريف القائمة، إضافة عناصر إلى القائمة، ثم الوصول إلى السمات والأساليب للكائن