Animacions

Animacions

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Grade 3 Matériel et Logiciel/ Dispositifs d'Entrée et Sortie

Grade 3 Matériel et Logiciel/ Dispositifs d'Entrée et Sortie

3rd Grade - University

12 Qs

Curs Labdoo

Curs Labdoo

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Test Python

Test Python

8th Grade - University

15 Qs

Project Kappa (A)

Project Kappa (A)

University

12 Qs

CTN-Software

CTN-Software

University

11 Qs

QUÈ SABEM DE GSUITE?

QUÈ SABEM DE GSUITE?

University

10 Qs

Technologie 5ème : Comment fonctionne le réseau informatique de mon collège?

Technologie 5ème : Comment fonctionne le réseau informatique de mon collège?

6th Grade - Professional Development

8 Qs

internet

internet

University

10 Qs

Animacions

Animacions

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

Gerard Queralt

Used 22+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quin inconvenient té animar els objectes movent els vèrtexs directament (morph animation)?

Produeix resultats molt "rígids"

Gran cost computacional i de memòria

Requereix definir una jerarquia d'ossos

És molt difícil interpolar vètexs

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tots els ossos tindran associats una transformada i un os pare

Verdader

Fals

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Què és una skinned mesh?

Un conjunt de vèrtexs associats a un esquelet amb un pes per cada os

Un conjunt d'ossos associats a una malla de vèrtexs amb un pes per cada vèrtex

La llista de transformacions que aplicarem als ossos d'un esquelet

Un conjunt de poses en el temps

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

No disposarem d'una pose per fotograma, haurem d'interpolar entre poses clau. Com anomenem aquestes poses interpolades?

Clips

Skinned meshes

Samples

Skinning palette

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Suposem un clip de 2 segons, samplejat a 60 frames per segon, amb un esquelet de 10 ossos. Quants samples obtindríem?

20

60

120

1200

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Què és la skinning matrix palette?

L'acumulació de les transformacions aplicades a una articulació en una pose determinada

La paleta de colors que utilizarem per a la pell del personatge

L'acumulació de les transformacions aplicades a un vèrtex en una pose determinada

Cap de les anteriors

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quin dels següents és un avantatge del blending parcial?

Podem combinar qualsevol animació

Algunes combinacions són poc naturals

Produeix resultats naturals

No podem combinar animacions que tinguin molt moviment en les mateixes articulacions

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?