Animacions

Animacions

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Cuestionario Steve Jobs

Cuestionario Steve Jobs

12th Grade - University

10 Qs

MATEMÁTICA III

MATEMÁTICA III

University

10 Qs

Quiz de base de datos

Quiz de base de datos

University

10 Qs

Cuestionario sobre Herramientas Digitales

Cuestionario sobre Herramientas Digitales

University

10 Qs

Cloud Computing

Cloud Computing

University

15 Qs

PRACTICA N° 5- USO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS

PRACTICA N° 5- USO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS

University

10 Qs

Sistemas de información

Sistemas de información

10th Grade - University

13 Qs

Introducción Redes Tele1 IB

Introducción Redes Tele1 IB

10th Grade - University

15 Qs

Animacions

Animacions

Assessment

Quiz

Computers

University

Practice Problem

Medium

Created by

Gerard Queralt

Used 22+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quin inconvenient té animar els objectes movent els vèrtexs directament (morph animation)?

Produeix resultats molt "rígids"

Gran cost computacional i de memòria

Requereix definir una jerarquia d'ossos

És molt difícil interpolar vètexs

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tots els ossos tindran associats una transformada i un os pare

Verdader

Fals

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Què és una skinned mesh?

Un conjunt de vèrtexs associats a un esquelet amb un pes per cada os

Un conjunt d'ossos associats a una malla de vèrtexs amb un pes per cada vèrtex

La llista de transformacions que aplicarem als ossos d'un esquelet

Un conjunt de poses en el temps

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

No disposarem d'una pose per fotograma, haurem d'interpolar entre poses clau. Com anomenem aquestes poses interpolades?

Clips

Skinned meshes

Samples

Skinning palette

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Suposem un clip de 2 segons, samplejat a 60 frames per segon, amb un esquelet de 10 ossos. Quants samples obtindríem?

20

60

120

1200

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Què és la skinning matrix palette?

L'acumulació de les transformacions aplicades a una articulació en una pose determinada

La paleta de colors que utilizarem per a la pell del personatge

L'acumulació de les transformacions aplicades a un vèrtex en una pose determinada

Cap de les anteriors

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quin dels següents és un avantatge del blending parcial?

Podem combinar qualsevol animació

Algunes combinacions són poc naturals

Produeix resultats naturals

No podem combinar animacions que tinguin molt moviment en les mateixes articulacions

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?