
Korak po korak do rješenja; Petljamo petlju
Authored by Kristina Stanić
Computers
5th Grade
Used 23+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 2 pts
(a) podrazumijeva metodu, tj. postupak rješavanja nekog problema. Naređuje računalu koje naredbe treba izvršiti kojim redoslijedom.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Koje su 3 osnovne strukture slaganja uputa u algoritmu:
struktura ponavljanja, varijabilnosti i rekurzije
struktura slijeda, grananja i ponavljanja
struktura ponavljanja, algoritmiranja i rekurzije
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Algoritamska struktura slijeda znači da se naredbe u algoritmu izvršavaju slijedno, jedna za drugom.
točno
netočno
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 2 pts
Na slici je algoritam u kojem obavljanje radnje ovisi o odgovoru na neko od postavljenih pitanja (npr. postoji li semafor?; gori li zeleno svjetlo?).
Kako nazivamo ovakav primjer algoritamske strukture?
struktura ponavljanja
struktura rekonstruiranja
struktura grananja
5.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 2 pts
Kako nazivamo grafički prikaz algoritma sa slike?
(a)
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Na slici se nalazi naredba for koja uvijek upotrebljava jednu varijablu, u ovom primjeru varijablu i koja služi kao?
granična vrijednost brojača
brojač ponavljanja
varijabla koja pohranjuje dimenzije kvadrata
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Kako nazivamo naredbe koje koristimo kada je u računalnom programu potrebno više puta izvršiti iste naredbe?
brojače
varijable
petlje
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?