Kuis Pembelajaran STEAM

Kuis Pembelajaran STEAM

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Karakteristik Guru Efektif Dalam Perspektif Psikologi Pendidikan

Karakteristik Guru Efektif Dalam Perspektif Psikologi Pendidikan

University

10 Qs

Inovasi Pembelajaran kel 12

Inovasi Pembelajaran kel 12

University

10 Qs

Kesukaran Belajar dan Pendidikan Inklusif

Kesukaran Belajar dan Pendidikan Inklusif

University

10 Qs

Soalan Pendidikan Awal Kanak-Kanak

Soalan Pendidikan Awal Kanak-Kanak

University

15 Qs

Intelegensi, Gaya Belajar, dan Kepribadian

Intelegensi, Gaya Belajar, dan Kepribadian

University

10 Qs

Pembelajaran IPA

Pembelajaran IPA

University

10 Qs

Quiz Pendekatan Kognitif (kelompok 8)

Quiz Pendekatan Kognitif (kelompok 8)

University

15 Qs

Bimbingan dan Konseling

Bimbingan dan Konseling

University

12 Qs

Kuis Pembelajaran STEAM

Kuis Pembelajaran STEAM

Assessment

Quiz

Others

University

Easy

Created by

Arina Hanifa_PMTK

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan STEAM?

Sebuah metode memasak

Sebuah aliran musik

Sebuah jenis tarian

Sebuah pendekatan pembelajaran

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah di bawah ini yang bukan merupakan komponen STEAM?

Sains

Bahasa

Teknologi

Seni

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa pembelajaran STEAM penting?

Mendorong pemikiran kritis dan kreatif

Hanya fokus pada satu mata pelajaran

Tidak mendukung perkembangan siswa

Tidak relevan dengan dunia nyata

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana STEAM berbeda dari pendekatan pembelajaran tradisional?

Lebih menekankan pada hafalan

Lebih menekankan pada silabus

Mengintegrasikan berbagai mata pelajaran

Tidak melibatkan siswa secara aktif

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa manfaat utama dari pembelajaran STEAM?

Hanya fokus pada aspek akademis

Mendorong kolaborasi dan inovasi

Memisahkan antara ilmu alam dan seni

Membatasi perkembangan keterampilan siswa

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Siapa yang terlibat dalam pembelajaran STEAM?

Hanya guru mata pelajaran seni

Hanya guru mata pelajaran sains

Hanya siswa yang memiliki minat dalam ilmu alam

Guru dan siswa dari berbagai mata pelajaran

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara mengimplementasikan pembelajaran STEAM di kelas?

Hanya dengan ceramah dan presentasi

Melalui ujian tertulis secara individual

Hanya dengan menggunakan buku teks

Melalui proyek kolaboratif dan eksperimen

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?