Kuis Pembelajaran STEAM

Kuis Pembelajaran STEAM

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuiz Prestasi Sukan

Kuiz Prestasi Sukan

University

11 Qs

ujian bulanan asy-syura

ujian bulanan asy-syura

University

15 Qs

prinsip prinsip ibadah

prinsip prinsip ibadah

University

14 Qs

mangrove

mangrove

University

10 Qs

Japanese Phylosophy

Japanese Phylosophy

University

10 Qs

Kuis Prak Sediaan Steril Tetes Telinga

Kuis Prak Sediaan Steril Tetes Telinga

University

10 Qs

pendidikan dalam arti luas, sempit dan ilmiah

pendidikan dalam arti luas, sempit dan ilmiah

University

10 Qs

Uji Pengetahuan tentang Pilkada

Uji Pengetahuan tentang Pilkada

University

10 Qs

Kuis Pembelajaran STEAM

Kuis Pembelajaran STEAM

Assessment

Quiz

Others

University

Practice Problem

Easy

Created by

Arina Hanifa_PMTK

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan STEAM?

Sebuah metode memasak

Sebuah aliran musik

Sebuah jenis tarian

Sebuah pendekatan pembelajaran

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah di bawah ini yang bukan merupakan komponen STEAM?

Sains

Bahasa

Teknologi

Seni

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa pembelajaran STEAM penting?

Mendorong pemikiran kritis dan kreatif

Hanya fokus pada satu mata pelajaran

Tidak mendukung perkembangan siswa

Tidak relevan dengan dunia nyata

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana STEAM berbeda dari pendekatan pembelajaran tradisional?

Lebih menekankan pada hafalan

Lebih menekankan pada silabus

Mengintegrasikan berbagai mata pelajaran

Tidak melibatkan siswa secara aktif

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa manfaat utama dari pembelajaran STEAM?

Hanya fokus pada aspek akademis

Mendorong kolaborasi dan inovasi

Memisahkan antara ilmu alam dan seni

Membatasi perkembangan keterampilan siswa

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Siapa yang terlibat dalam pembelajaran STEAM?

Hanya guru mata pelajaran seni

Hanya guru mata pelajaran sains

Hanya siswa yang memiliki minat dalam ilmu alam

Guru dan siswa dari berbagai mata pelajaran

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara mengimplementasikan pembelajaran STEAM di kelas?

Hanya dengan ceramah dan presentasi

Melalui ujian tertulis secara individual

Hanya dengan menggunakan buku teks

Melalui proyek kolaboratif dan eksperimen

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?