Ujian Perangkat Lunak Desain kelas XI SMK

Ujian Perangkat Lunak Desain kelas XI SMK

11th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis Desain: Elemen Brief Desain

Kuis Desain: Elemen Brief Desain

11th Grade

10 Qs

Quiz Menerapkan Design Brief

Quiz Menerapkan Design Brief

11th Grade - University

15 Qs

Konsentrasi Keahlian DKV 1

Konsentrasi Keahlian DKV 1

9th - 12th Grade

15 Qs

Quiz Pengenalan AI

Quiz Pengenalan AI

11th Grade

20 Qs

Kuis Dasar Dasar Desain Komunikasi Visual

Kuis Dasar Dasar Desain Komunikasi Visual

11th Grade

10 Qs

Desain Grafis AI

Desain Grafis AI

11th Grade

15 Qs

Belajar

Belajar

1st - 12th Grade

10 Qs

SOAL DESAIN GRAFIS

SOAL DESAIN GRAFIS

9th - 12th Grade

10 Qs

Ujian Perangkat Lunak Desain kelas XI SMK

Ujian Perangkat Lunak Desain kelas XI SMK

Assessment

Quiz

Design

11th Grade

Hard

Created by

I Putu Ardi Supartawan

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu prinsip desain grafis?

Aturan atau pedoman yang digunakan dalam proses perancangan grafis

Sebuah alat untuk membuat desain grafis

Sebuah teori yang tidak perlu diikuti dalam desain grafis

Sebuah proses untuk menghasilkan desain grafis

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikan contoh teknik pengolahan citra digital yang sering digunakan dalam desain grafis.

Brightness adjustment, sharpening, dan noise reduction

Contrast enhancement, flipping, dan watermarking

Cropping, resizing, dan color correction

Saturation adjustment, rotating, dan adding text

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pemodelan 3D dan bagaimana hal itu digunakan dalam desain?

Proses pembuatan representasi visual dari objek dalam tiga dimensi yang digunakan dalam desain untuk membuat model visual yang lebih realistis sebelum produksi.

Pemodelan 3D adalah proses membuat representasi visual dari objek dalam empat dimensi yang digunakan dalam desain untuk membuat model visual yang lebih realistis sebelum produksi.

Pemodelan 3D adalah proses membuat representasi visual dari objek dalam satu dimensi yang digunakan dalam desain untuk membuat model visual yang lebih realistis sebelum produksi.

Proses membuat representasi visual dari objek dalam dua dimensi yang digunakan dalam desain untuk membuat model visual yang lebih realistis sebelum produksi.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan konsep desain interaksi dan berikan contoh penerapannya dalam perangkat lunak.

Desain interaksi adalah proses merancang bagaimana pengguna berinteraksi dengan perangkat keras, contohnya adalah penggunaan keyboard pada aplikasi komputer.

Desain interaksi adalah proses merancang bagaimana pengguna akan berinteraksi dengan perangkat lunak, termasuk antarmuka pengguna dan respons sistem terhadap input pengguna. Contoh penerapannya adalah pada desain antarmuka pengguna (UI) pada aplikasi mobile atau website.

Desain interaksi adalah proses merancang bagaimana perangkat lunak berinteraksi dengan perangkat keras, contohnya adalah pengaturan volume pada aplikasi musik.

Desain interaksi adalah proses merancang tata letak ruang dalam perangkat lunak, contohnya adalah pemilihan warna pada aplikasi mobile.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pengembangan perangkat lunak dan mengapa hal itu penting dalam desain?

Pengembangan perangkat lunak adalah proses pembuatan, perbaikan, dan pemeliharaan perangkat lunak. Hal ini penting dalam desain karena perangkat lunak yang baik akan memastikan sistem berjalan dengan baik dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.

Pengembangan perangkat lunak adalah proses pembuatan, perbaikan, dan pemeliharaan perangkat lunak. Hal ini penting dalam desain karena perangkat lunak yang buruk akan memastikan sistem berjalan dengan baik dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.

Pengembangan perangkat lunak adalah proses pembuatan, perbaikan, dan pemeliharaan perangkat lunak. Hal ini tidak penting dalam desain karena perangkat lunak tidak berpengaruh pada kinerja sistem.

Pengembangan perangkat lunak adalah proses pembuatan, perbaikan, dan pemeliharaan perangkat keras. Hal ini penting dalam desain karena perangkat keras yang baik akan memastikan sistem berjalan dengan baik dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana penerapan desain dalam proyek dapat memengaruhi kesuksesan proyek tersebut?

Penerapan desain hanya memengaruhi tampilan visual proyek

Penerapan desain dapat memengaruhi kesuksesan proyek tersebut dengan memastikan bahwa proyek tersebut memiliki struktur yang baik, fungsionalitas yang baik, dan dapat memenuhi kebutuhan pengguna.

Penerapan desain tidak memengaruhi kesuksesan proyek

Penerapan desain hanya diperlukan untuk proyek besar dan kompleks

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan antara desain grafis dan desain interaksi?

Desain grafis fokus pada penciptaan elemen visual, sedangkan desain interaksi lebih fokus pada pengalaman pengguna dalam berinteraksi dengan produk digital.

Desain grafis fokus pada pengalaman pengguna, sedangkan desain interaksi fokus pada elemen visual

Desain grafis hanya berfokus pada produk fisik, sedangkan desain interaksi hanya berfokus pada produk digital

Desain grafis tidak memperhatikan pengalaman pengguna, sedangkan desain interaksi tidak memperhatikan elemen visual

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?