Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми частина 1"Урок 43

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми частина 1"Урок 43

8th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Программирование вложенных условий

Программирование вложенных условий

1st - 10th Grade

10 Qs

Мультимедіа

Мультимедіа

8th Grade

12 Qs

викторина 2021 5-8 классы

викторина 2021 5-8 классы

5th - 8th Grade

16 Qs

8 класс "Программное обеспечение ПК"

8 класс "Программное обеспечение ПК"

8th Grade

14 Qs

MS Word

MS Word

8th Grade

11 Qs

Текстовый процессор (5 класс)

Текстовый процессор (5 класс)

5th - 8th Grade

10 Qs

ОГЭ информатика. Тип 3 и 6

ОГЭ информатика. Тип 3 и 6

8th - 9th Grade

10 Qs

програмування

програмування

8th Grade

12 Qs

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми частина 1"Урок 43

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми частина 1"Урок 43

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Hard

Created by

Михайло Хоменко

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Парадигма програмування, за якої програма розглядається як сукупність об’єктів, що взаємодіють між собою, має назву:
об’єктно-орієнтоване програмування
процедурне програмування
структурне програмування
декларативне програмування

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Синтаксис мови програмування - це:
сукупність правил виконання комп’ю¬тером команд, записаних мовою програмування
літери латинського алфавіту, цифри, знаки арифметичних операцій, спеціальні символи, ключові слова мови
сукупність правил побудови команд мови програмування
правила запису ключових слів мови

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. Проєкт - це:
виконуваний файл
прикладна програма
набір усіх файлів, необхідних для створення застосунку
вікно редактора коду

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

4. Середовище програмування - це:
комп’ютерний клас
система позначень, яка використовується для запису алгоритмів
програмна оболонка для системи програмування
набір меню, панелей і вікон, що у сукупності утворюють робоче місце програміста

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. Спосіб надання деякого коду для використання у програмі
функція
модуль
алгоритм

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. Щоб підключити модуль створення векторної графіки застосовують таку конструкцію:
import turtle
import random
import math

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. Коментарі можуть бути короткими: відокремлюються від основного коду знаком
=
#
//
**

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Discover more resources for Computers