Модул 5 - финален тест, CodeSpark

Модул 5 - финален тест, CodeSpark

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Модул 2 - финален тест, CodeSpark

Модул 2 - финален тест, CodeSpark

1st - 5th Grade

10 Qs

Речник 2

Речник 2

KG - 9th Grade

10 Qs

Великден

Великден

KG - 6th Grade

11 Qs

Стечај

Стечај

1st - 12th Grade

10 Qs

Стани грамотен

Стани грамотен

3rd - 4th Grade

11 Qs

Приятели с природата

Приятели с природата

1st - 5th Grade

11 Qs

Квиз за драмата „Чорбаџи Теодос“ - Васил Иљоски

Квиз за драмата „Чорбаџи Теодос“ - Васил Иљоски

1st - 5th Grade

10 Qs

SIMBOLI REPUBLIKE SRBIJE

SIMBOLI REPUBLIKE SRBIJE

1st - 3rd Grade

10 Qs

Модул 5 - финален тест, CodeSpark

Модул 5 - финален тест, CodeSpark

Assessment

Quiz

Education

1st - 5th Grade

Easy

Created by

Amira Emin

Used 3+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

15 mins • 1 pt

Media Image

Имате кодът от картинката. Kои от изброените, НЕ СА имена на променливи?

cube

crystal

times_clicked

transition

Vector

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Кой от начините за промяна на цвета на обекта "cube" на черен цвят е правилен?

cube.color = Color(0,0,0)

cube.color = Color("#000000")

cube.color = Color.black

Всички изброени са верни

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Коя е правилно зададена стойност на булева променлива?

Boolean

"True"

true

True

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

15 mins • 1 pt

Кои от изброените са свойства на един обект от сцената, взет като променлива в кода?

цвят

прозрачност

кликване

движение

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 2 pts

По какъв начин трябва да създадем куб, така че да бъде на височина 15 в центъра на сцената?

cube = scene.create_cuboid(Vector3(0, 15, 0))

cube = scene.create_cuboid(Vector3(15, 0, 0))

cube = scene.create_cuboid(Vector3(0, 0, 15))

cube = scene.create_cuboid(Vector3(0, 0, 0))

Answer explanation

Media Image

Координатите на обект от сцената са записани под формата на триизмерен вектор, като първото число показва позицията по x, второто по y, а третото по z. Координатите X и Y се разполагат и образуват основата ("пода") на сцената, докато Z допринася за триизмерността на обектите, като ги "отлепя от пода" и издига във въздуха.

Центърът на сцената е в точките (0, 0, 0) и от условието, че искаме да бъде на 15 мерни единици във въздуха, то верният отговор следва да бъде с координати (0, 0, 15) или в случая: Vector3(0, 0, 15).

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Коя е функцията, която се извиква ако искаме да позволим на обект да може да бъде хванат с мишката, и да бъде дърпан/движен навсякъде по сцената?

set_collision_drag()

set_item_drag()

move_to()

on_hover()

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Media Image

Имаме следния код. Какво означава последният ред: "video.looping = True" ?

Видеото ще спира след всяко повторение

Видеото ще се изпълнява наобратно

Видеото ще се изпълни само веднъж

Видеото ще се изпълнява и повтаря постоянно без да спира

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?