Estrategias RP2

Estrategias RP2

11th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Robótica

Robótica

7th - 11th Grade

20 Qs

Quiz Guia de estudio TI II.

Quiz Guia de estudio TI II.

11th Grade

20 Qs

Normas de seguridad industrial SG-SST

Normas de seguridad industrial SG-SST

11th Grade

20 Qs

GLOSARIO DE TERMINOS

GLOSARIO DE TERMINOS

7th - 11th Grade

20 Qs

propiedades de los materiales

propiedades de los materiales

1st - 12th Grade

20 Qs

EXAMEN INFORMÁTICA 1RO BGU

EXAMEN INFORMÁTICA 1RO BGU

11th Grade

20 Qs

BIMESTRAL SEPTIMO

BIMESTRAL SEPTIMO

7th Grade - University

20 Qs

Evaluación 1: Ofimática

Evaluación 1: Ofimática

1st - 12th Grade

20 Qs

Estrategias RP2

Estrategias RP2

Assessment

Quiz

Instructional Technology

11th Grade

Hard

Created by

Profe Mondra

Used 7+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Olivia está trabajando en un proyecto de arte y se siente bloqueada. Decide buscar soluciones a través de la intuición y la creatividad. ¿Qué estrategia está utilizando?

Heurística

Ensayo y error

Iluminación

Algoritmos

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Estás trabajando en un proyecto de programación en equipo. Han surgido errores en el código y no logran identificar la causa. ¿Cuál de las siguientes estrategias sería la menos efectiva para resolver el problema?

Análisis de medios y fines: Comparar el estado actual del código con el resultado deseado para identificar las diferencias y establecer submetas.

Ensayo y error: Probar diferentes soluciones al azar hasta que algo funcione, sin un enfoque sistemático.

Heurística: Utilizar reglas empíricas y la experiencia previa para guiar la búsqueda de soluciones.

Modelo de procesamiento de información: Dividir el problema en subproblemas más pequeños y abordarlos uno por uno.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Olivia está tratando de resolver un rompecabezas complicado. Ella decide probar diferentes piezas en diferentes lugares hasta que encuentra la que encaja perfectamente. ¿Qué método implica probar diferentes soluciones hasta encontrar la correcta?

Ensayo y error

Iluminación

Heurística

Algoritmos

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Cómo se define un problema según el Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española?
Una situación que no tiene meta
Un planteamiento de una situación cuya respuesta desconocida debe obtenerse a través de métodos científicos
Una situación que no requiere métodos científicos
Una situación sin solución

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Mason se enfrenta a un problema en su proyecto escolar y decide pensar de manera creativa y no convencional para encontrar soluciones. ¿Qué estrategia está utilizando?

Sistemas de producción

Pensamiento lateral

Algoritmos

Heurística

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué estrategia implica buscar soluciones basadas en experiencias previas y reglas generales?
Iluminación
Heurística
Ensayo y error
Algoritmos

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Daniel está trabajando en un proyecto escolar y necesita decidir cómo utilizar los recursos que tiene y qué objetivos quiere alcanzar para resolver un problema específico. ¿Qué método implica analizar los medios disponibles y los objetivos a alcanzar para resolver un problema?

Lluvia de ideas

Razonamiento analógico

Análisis de medios y fines

Modelo de procesamiento de información

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Instructional Technology