Percabangan dan Perulangan

Percabangan dan Perulangan

8th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hari 2 - Kuis Coding dan Perkenalan AI

Hari 2 - Kuis Coding dan Perkenalan AI

1st - 12th Grade

14 Qs

“Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI”.

“Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI”.

7th - 9th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st Grade - University

15 Qs

Latihan PAS GANJIL kelas 9

Latihan PAS GANJIL kelas 9

8th Grade

20 Qs

TMK Unit 3 Tahun 6

TMK Unit 3 Tahun 6

6th - 12th Grade

10 Qs

Scratch

Scratch

8th Grade

20 Qs

INFORMATIKA 8 S2 HAL 034 PA BAB 2

INFORMATIKA 8 S2 HAL 034 PA BAB 2

8th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

KG - University

10 Qs

Percabangan dan Perulangan

Percabangan dan Perulangan

Assessment

Quiz

Other

8th Grade

Medium

Created by

Radian Sendy

Used 2+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan kondisi percabangan dalam pemrograman?

Percabangan adalah struktur pemrograman yang hanya dapat melakukan satu tindakan saja
Percabangan adalah struktur pemrograman yang memungkinkan program untuk melakukan tindakan yang berbeda berdasarkan kondisi tertentu.
Percabangan adalah struktur pemrograman yang tidak memungkinkan program untuk melakukan tindakan yang berbeda
Percabangan adalah struktur pemrograman yang hanya digunakan untuk kondisi tertentu

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Berikan contoh penggunaan kondisi percabangan dalam sebuah program.

Contoh penggunaan kondisi percabangan dalam sebuah program adalah saat kita ingin mengecek apakah suatu nilai lebih kecil dari nilai lain, dan jika iya, maka menjalankan suatu perintah tertentu.
Contoh penggunaan kondisi percabangan dalam sebuah program adalah saat kita ingin mengecek apakah suatu nilai lebih besar dari nilai lain, dan jika iya, maka menjalankan suatu perintah tertentu.
Contoh penggunaan kondisi percabangan dalam sebuah program adalah saat kita ingin mengecek apakah suatu nilai tidak sama dengan nilai lain, dan jika iya, maka menjalankan suatu perintah tertentu.
Contoh penggunaan kondisi percabangan dalam sebuah program adalah saat kita ingin mengecek apakah suatu nilai sama dengan nilai lain, dan jika iya, maka menjalankan suatu perintah tertentu.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Scratch adalah aplikasi untuk membuat .....


Game dan Audio

Animasi dan Game

Video dan Animasi

Game dan Audio

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah .....

untuk mempelajari musik elektronik
untuk mempelajari seni lukis digital
untuk mempelajari dasar-dasar pemrograman dan logika pemrograman
untuk mempelajari teknik fotografi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..

Look

Motion

Help

Event

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..

Latar belakang proyek yang tidak dapat bergerak
Karakter atau objek yang dapat bergerak dan berinteraksi dalam proyek
Suara atau efek suara yang digunakan dalam proyek
Tombol atau kontrol untuk mengatur proyek

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Perintah yang digunakan untuk mengulang perintah dalam scratch adalah...

Stop

Hide

Forever

If-Then

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?