Los eventos son elementos clave para la interactividad en interfaces de usuario. En el caso del componente 'Button', se pueden controlar eventos como 'Click' al presionar una vez, 'DoubleClick' al presionar dos veces y 'MouseMove' al mover el ratón sobre el botón. Comprender cómo gestionar estos eventos permite diseñar respuestas específicas a las acciones del usuario, mejorando la experiencia general.¿Qué evento se activa al mover el ratón sobre un 'Button'?
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LUIS PRIETO
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Click.
DoubleClick.
MouseMove.
RightClick.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En el entorno de desarrollo de Visual Studio 20xx, los componentes son herramientas fundamentales para la construcción de interfaces de usuario efectivas. Uno de los componentes clave es el 'Label', que se utiliza para mostrar texto descriptivo en la interfaz. Su servicio principal es proporcionar información contextual a los usuarios. Por otro lado, el componente 'TextBox' se destaca por permitir la entrada de datos por parte del usuario. Su función es esencial para capturar información como nombres, contraseñas o comentarios. Además, el componente 'Button' actúa como un disparador de eventos al ser presionado, ejecutando acciones asociadas. Cada componente tiene un propósito específico, y comprender su uso adecuado es crucial para el diseño eficiente de interfaces de usuario.¿Cuál es el propósito principal del componente 'TextBox' en una interfaz de usuario?
Ejecutar acciones al ser presionado.
Capturar la entrada de datos.
Proveer información contextual.
Mostrar texto descriptivo.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cada componente en Visual Studio 20xx tiene propiedades específicas que definen su apariencia y comportamiento. Tomemos el componente 'Button', por ejemplo. Sus propiedades incluyen 'Text' para establecer el texto en el botón y 'Enabled' para habilitar o deshabilitar la interacción. Por otro lado, el componente 'Label' tiene propiedades como 'ForeColor' para cambiar el color del texto y 'Font' para ajustar el estilo de la fuente. Delimitar estas propiedades es crucial para personalizar la apariencia de los componentes y adaptarlos a las necesidades del usuario y del diseño de la interfaz.¿Qué propiedad se utiliza para establecer el texto en el componente 'Button'?
Font.
Enabled.
ForeColor.
Text.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La interactividad en una interfaz de usuario se logra a través de eventos. Cada componente en Visual Studio 20xx tiene eventos específicos, como el evento 'Click' en un 'Button', que se activa cuando el botón es presionado. Asimismo, el 'TextBox' tiene eventos como 'TextChanged', que se desencadena cuando el contenido del cuadro de texto cambia. Controlar estos eventos es esencial para ejecutar acciones específicas en respuesta a las interacciones del usuario.¿Cuál es el evento que se activa cuando se presiona un 'Button' en una interfaz de usuario?
MouseMove.
Click.
DoubleClick.
TextChanged.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En el diseño de interfaces de usuario, la inter-relación entre componentes es crucial para lograr una experiencia coherente y funcional. Por ejemplo, al utilizar el componente 'Label' para describir la función de un 'TextBox', se establece una conexión explicativa entre ambos. Esta inter-relación asegura que los usuarios comprendan claramente la información que se espera ingresar en el 'TextBox'. Es esencial comprender cómo cada componente se complementa y se conecta con otros para lograr una interfaz armoniosa.¿Cómo contribuye el componente 'Label' a la inter-relación entre componentes en una interfaz de usuario?
Describe la función de otros componentes.
Captura la entrada de datos.
Provee información contextual.
Ejecuta acciones al ser presionado.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cada componente en Visual Studio 20xx tiene propiedades específicas que permiten su personalización. El componente 'Button' tiene propiedades como 'BackColor' para definir el color de fondo y 'FlatStyle' para cambiar el estilo del botón. Por otro lado, el 'Label' cuenta con la propiedad 'TextAlign' para alinear el texto, mientras que el 'TextBox' tiene 'MaxLength' para limitar la longitud de la entrada. Entender estas propiedades es esencial para ajustar el aspecto y el comportamiento de cada componente según las necesidades del diseño.¿Qué propiedad se utiliza para limitar la longitud de la entrada en un 'TextBox'?
MaxLength.
TextAlign.
FlatStyle.
BackColor.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La interactividad en una interfaz de usuario se logra mediante el control de eventos. En el caso del componente 'Button', se pueden gestionar eventos como 'Click' al presionar una vez, 'DoubleClick' al presionar dos veces y 'MouseMove' al mover el ratón sobre el botón. Comprender cómo controlar estos eventos es esencial para diseñar respuestas específicas a las acciones del usuario.¿Qué evento se activa al presionar dos veces sobre un 'Button'?
Click.
TripleClick.
DoubleClick.
MouseMove.
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