Aplikasi Seni dan Desain dalam kehidupan sehari-hari

Aplikasi Seni dan Desain dalam kehidupan sehari-hari

10th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

kuiz  T1 DESIGNOMIC

kuiz T1 DESIGNOMIC

10th - 12th Grade

21 Qs

Designomic T1

Designomic T1

6th - 12th Grade

21 Qs

My Quizizz (3 ) - HAIR & SCALP TREATMENT

My Quizizz (3 ) - HAIR & SCALP TREATMENT

KG - University

15 Qs

Seni Musik dan Tari Kls XI Semester 2

Seni Musik dan Tari Kls XI Semester 2

10th Grade - University

20 Qs

Design Thinking X

Design Thinking X

9th - 12th Grade

16 Qs

Design Thinking (SENI BDY)

Design Thinking (SENI BDY)

10th Grade

25 Qs

PSV TING 5: REKA BENTUK INDUSTRI

PSV TING 5: REKA BENTUK INDUSTRI

5th - 12th Grade

20 Qs

F1 RBT BAB 5 SISTEM FERTIGASI

F1 RBT BAB 5 SISTEM FERTIGASI

1st - 10th Grade

15 Qs

Aplikasi Seni dan Desain dalam kehidupan sehari-hari

Aplikasi Seni dan Desain dalam kehidupan sehari-hari

Assessment

Quiz

Arts

10th Grade

Hard

Created by

Nur Lailiyah

Used 29+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 5 pts

Berikut ini tahapan Design Thinking yang dapat dilakukan oleh siswa yaitu....

Emphatize

Define

Ideate

Created

Prototype

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Tahapan Design Thinking yang akan menghasilkan tugas akhir versi sederhana disebut ….

Berempati

Definisi

Ideasi

Prototype

Uji Publik

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Tahapan pada desihn thingking yang mendapatkan kritik dan saran yaitu...

prototype

testing

define

empathize

ideate

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Fungsi dari prototype adalah...

Alat uji suatu konsep atau proses suatu produk sebelum produk tersebut diperbanyak dan dilempar ke pasaran

Kegiatan tentang bagaimana memasarkan produk barang atau jasa

Alat yang digunakan untuk mempromosikan suatu barang ke pasaran

Salah satu faktor utama dalam sebuah software

Alat yang digunakan untuk menguji kecocokan visual

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Proses untuk mendapatkan pemahaman empatik tentang masalah yang dicoba untuk diselesaikan. Hal tersebut adalah penjelasan tahap proses design thinking tentang...

Define

Test

Prototype

Empathise

Ideate

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Animasi, teks, audio, graphics, gambar adalah contoh dari...

Multimedia

Cartoon

Multimedia interaktif

Kemajuan teknologi

Multimedia linear

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 5 pts

Berikut ini yang termasuk dalam fungsi pemilihan warna adalah...

Untuk meningkatkan minat dalam mode

Untuk memudahkan mengingat

Untuk menciptakan suatu citra dalam mengembangkan produknya

Untuk mendorong tindakan

Untuk mengembakan asosiasi tertentu dalam mengembangkan produknya

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?