Aplikasi Mobile dan Kecerdasan Buatan (Kelas XI)

Aplikasi Mobile dan Kecerdasan Buatan (Kelas XI)

11th Grade

21 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Uji Pemrograman dan Desain Antarmuka

Uji Pemrograman dan Desain Antarmuka

11th Grade - University

20 Qs

Informatika Kelas XI

Informatika Kelas XI

11th Grade

20 Qs

Ulangan Harian Informatika Kelas 8

Ulangan Harian Informatika Kelas 8

8th Grade - University

20 Qs

evaluasi bimbingan TIK

evaluasi bimbingan TIK

9th - 12th Grade

20 Qs

Sejarah Komputer

Sejarah Komputer

11th Grade

20 Qs

SOFTWARE 7I

SOFTWARE 7I

7th Grade - University

20 Qs

Quiz Komponen Komputer

Quiz Komponen Komputer

7th Grade - University

20 Qs

DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA

DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA

10th Grade - University

16 Qs

Aplikasi Mobile dan Kecerdasan Buatan (Kelas XI)

Aplikasi Mobile dan Kecerdasan Buatan (Kelas XI)

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Easy

Created by

Nenny Kom

Used 14+ times

FREE Resource

21 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pengembangan aplikasi mobile?

Proses menciptakan aplikasi yang dirancang khusus untuk digunakan pada perangkat mobile seperti smartphone dan tablet.

Pengembangan aplikasi desktop dengan menggunakan variasi aplikasi mobile di gadget pengguna.

Mengembangkan apliasi mainframe dengan menggunakan aplikasi mobil yang terupdate.

Mengembangkan aplikasi web dengan menggunakan gabungan aplikasi mobile dan desktop.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana library kecerdasan buatan dapat dimanfaatkan dalam pengembangan aplikasi mobile?

Dengan menyediakan fungsi-fungsi seperti pengenalan suara, analisis teks, rekomendasi konten, dan deteksi objek.

Dengan memberikan tips memasak dan resep makanan

Dengan menampilkan wallpaper dan tema yang menarik

Dengan menyediakan fitur kalkulator dan kalender

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikan contoh implementasi kecerdasan buatan pada aplikasi mobile yang Anda ketahui.

Penggunaan kecerdasan buatan untuk menampilkan iklan yang tidak relevan

Menggunakan kecerdasan buatan untuk memprediksi cuaca secara akurat

Fitur rekomendasi produk berdasarkan riwayat belanja pengguna

Implementasi kecerdasan buatan dalam aplikasi mobile untuk memantau kesehatan pengguna

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa saja teknologi kecerdasan buatan yang umum digunakan dalam pengembangan aplikasi mobile?

Data mining

Machine learning, natural language processing, computer vision, speech recognition

Image recognition

Deep learning

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana kecerdasan buatan dapat meningkatkan pengalaman pengguna dalam aplikasi mobile?

Dengan mengurangi kecepatan respon aplikasi

Dengan menambahkan fitur pembayaran yang rumit

Dengan menyediakan rekomendasi yang personal, analisis data yang lebih akurat, interaksi suara yang lebih baik, dan otomatisasi tugas-tugas rutin.

Dengan menyediakan informasi yang tidak relevan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan langkah-langkah umum dalam mengembangkan aplikasi mobile.

Perencanaan, Desain, Pengembangan, Pengujian, Penyesuaian, Peluncuran, Pemeliharaan

Perencanaan, Desain, Pengujian, Peluncuran, Pemeliharaan, Evaluasi, Pemasaran

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah perbedaan antara kecerdasan buatan dan machine learning dalam konteks pengembangan aplikasi mobile?

Perbedaan utama adalah warna latar belakang

Perbedaan utama adalah ukuran font

Perbedaan utama antara kecerdasan buatan dan machine learning dalam konteks pengembangan aplikasi mobile adalah cakupan dan fokusnya.

Perbedaan utama adalah jumlah karakter

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?