ATS GENAP INFORMATIKA 2023/2024

ATS GENAP INFORMATIKA 2023/2024

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ASSUM II 1 2526

ASSUM II 1 2526

KG - University

40 Qs

STS TIK KELAS V SEMESTER GANJIL 2024

STS TIK KELAS V SEMESTER GANJIL 2024

5th Grade - University

40 Qs

PAS TIK SEM GANJIL KELAS 7

PAS TIK SEM GANJIL KELAS 7

KG - University

45 Qs

LATIHAN WRITTEN TEST BAHASA INDONESIA - GRADE 7 - PAKET 2

LATIHAN WRITTEN TEST BAHASA INDONESIA - GRADE 7 - PAKET 2

KG - University

40 Qs

USBK Kimia

USBK Kimia

KG - University

42 Qs

SUMATIF SEMESTER 1 2024 BAHASA INDONESIA VII

SUMATIF SEMESTER 1 2024 BAHASA INDONESIA VII

2nd Grade - University

41 Qs

Soal US MTK Kelas XII 2024

Soal US MTK Kelas XII 2024

12th Grade

35 Qs

ATS GENAP INFORMATIKA 2023/2024

ATS GENAP INFORMATIKA 2023/2024

Assessment

Quiz

others

Medium

Created by

Dayu Setiyani

Used 1+ times

FREE Resource

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Berikut ini yang tidak benar tentang berpikir komputasional adalah….
Melatih diri agar bekerja secepat komputer
Memecah masalah kompleks menjadi masalah sederhana
Membuang informasi yang tidak penting
Menyusun penyelesaian masalah dengan langkah-langkah yang logis dan sesuai aturan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Berikut yang termasuk proses dekomposisi adalah….
Membagi perangkat komputer ke dalam beberapa komponen
Melihat kesamaan urutan angka-angka
Menguraikan sifat-sifat bola
Membuat langkah-langkah untuk menyelesaikan persamaan elastisitas pantulan bola

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Berikut yang merupan proses dekomposisi adalah….
Dokter memeriksa bagian tubuh pasien dan mengukur tanda-tanda vital tubuh
Dokter memberikan resep obat kepada pasien
Dokter memberikan penjelasan tentang penyakit yang diderita pasien kepada keluarganya
Dokter menuliskan hasil pemeriksaan di catatan rekam medis pasien.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Aisyah membuat gelang dari manik-manik berbentuk bulat. Urutan warna manik-manik di gelang tersebut adalah merah (M), hijau (H), kuning (K), dan biru (B). Selama 4 warna manik-manik itu masih tersedia, Aisyah tidak akan mengubah urutan warnanya. Setelah memasukkan manik-manik biru, Aisyah akan kembali memasukkan manik-manik berwarna merah. Jika salah satu warna manik-manik habis, Aisyah akan berlanjut membuat gelang dengan manik-manik tersisa. Manik-manik yang bersebelahan tidak boleh berwarna sama. Saat membuat gelang, Aisyah memiliki: 7 buah manik-manik merah (M); 4 buah manik-manik hijau (H); 5 buah manik-manik kuning (K); dan 3 buah manik-manik biru (B). Berdasarkan ketersediaan manik-manik dan aturan urutan warnanya, berapa manik-manik yang bisa dirangkai oleh Aisyah?
13
15
17
19

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Pola dapat muncul dalam bentuk….
Perilaku
Angka
Gelaja alam
Perilaku, angka, dan gejala alam

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Marqueze mengembangkan sistem pengkodean yang terdiri dari 4 digit, untuk mengkode sebuah kata rahasia. Ketentuannya adalah sebagai berikut. 1) Huruf pertama selalu diambil. 2) Menghapus semua huruf 'A', E', 'I', 'O', 'U', 'H', 'W', 'Y'. 3) Mengganti huruf menjadi sebuah angka dengan aturan di bawah ini: - B, F, P, V menjadi angka 1 - C, G, J, K, Q, S, X, Z menjadi angka 2 - D dan T menjadi angka 3 - L menjadi angka 4 - M dan N menjadi angka 5 - R menjadi angka 6 4) Mengganti 2 huruf atau lebih yang muncul berurutan dengan huruf tersebut, diikuti jumlah kemunculannya. 5) Mengambil 4 digit pertama saja, tambahkan 0 jika kurang dari 4 untuk menjadi 4 digit.Kode apa yang diperoleh dari kata HILBERT!
H041
B540
H410
H416

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Marqueze mengembangkan sistem pengkodean yang terdiri dari 4 digit, untuk mengkode sebuah kata rahasia. Ketentuannya adalah sebagai berikut. 1) Huruf pertama selalu diambil. 2) Menghapus semua huruf 'A', E', 'I', 'O', 'U', 'H', 'W', 'Y'. 3) Mengganti huruf menjadi sebuah angka dengan aturan di bawah ini: - B, F, P, V menjadi angka 1 - C, G, J, K, Q, S, X, Z menjadi angka 2 - D dan T menjadi angka 3 - L menjadi angka 4 - M dan N menjadi angka 5 - R menjadi angka 6 4) Mengganti 2 huruf atau lebih yang muncul berurutan dengan huruf tersebut, diikuti jumlah kemunculannya. 5) Mengambil 4 digit pertama saja, tambahkan 0 jika kurang dari 4 untuk menjadi 4 digit. Kode apa yang diperoleh dari kata SPONGEBOB!
S125
S155
S215
S152

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?