ANDA MENANG,HADIAH MENANTI!

ANDA MENANG,HADIAH MENANTI!

University

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Games ODIA 23

Games ODIA 23

University

10 Qs

Buta Warna

Buta Warna

4th Grade - University

10 Qs

SIGMON QUIZ

SIGMON QUIZ

University

10 Qs

TK(Taman Kanak-kanak)

TK(Taman Kanak-kanak)

University

10 Qs

HFH Job recruitment

HFH Job recruitment

University

10 Qs

Kuiz Kelompok 13

Kuiz Kelompok 13

University

10 Qs

Tebak tokoh

Tebak tokoh

University

10 Qs

Tes Keberuntungan

Tes Keberuntungan

KG - Professional Development

10 Qs

ANDA MENANG,HADIAH MENANTI!

ANDA MENANG,HADIAH MENANTI!

Assessment

Quiz

Fun

University

Medium

Created by

Irene Widu

Used 1+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

yang berkaitan dengan keterampilan (skill) atau kemampuan bertindak setelah seseorang menerima pengalaman belajar tertentu disebut.

Ranah Psikomotorik

Ranah Kognitif

Ranah Afektif

Ranah Kognisi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Harrow (1972) menyusun tujuan psikomotor secara hierarkhis dalam lima tingkat sebagai berikut:

Meniru,Manipulasi,Ketepatan Gerakan,Artikulasi,Naturalisasi

artikulasi, relasi,komitmen,meniru,menipulasi

Meniru,Ketepatan,Konsisten,Ketepatan

Meniru,Manipulasi,Ketepatan Gerakan,Artikulasi,Naturalisasi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tes menurut Lunetta dkk. (1981) dapat berupa

Tes unjuk kerja (work sample,Tes Kognitif,Tes UAS,Tes Komunikasi,Tes Informasi

Tes paper and pencil,Tes identifikasi,Tes simulasi,Tes unjuk kerja (work sample)

Tes identifikasi,Tes simulasi,Tes unjuk kerja (work sample)

Tes paper and pencil,Tes identifikasi,Tes simulasi.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Guru atau evaluator mengamati langsung siswa saat mereka melakukan aktivitas fisik atau keterampilan motorik

Portofolio

Observasi langsung

Checklist atau daftar periksa

Ujian praktik

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

mengharuskan siswa untuk menunjukkan kemampuan mereka dalam melakukan aktivitas atau tugas tertentu, biasanya dalam waktu yang ditentukan Disebut?


Tes Kgonitif

Tes Kinerja

Retroaktif

Ujian praktik

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Evaluasi pembelajaran dalam ranah psikomotorik dapat menghadapi beberapa tantangan dan faktor penyebab kegagalan. Berikut adalah salah satu di antaranya


Kurangnya Keterlibatan Kepala Keluarga


Kurangnya Keterlibatan Guru

kurang keterbatan Orang Tua

Kuramngnya Keterlibatan Keluarga