2 ANO TEC PROGRAMAÇÃO MOBILE AV1

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Professional Development

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 1. Qual o principal acontecimento histórico que marcou o surgimento da área de UX?

A) Desenvolvimento da primeira interface gráfica de usuário.

B) Aperfeiçoamento da indústria de informática nos anos 70.

C) Início da Revolução Industrial.

D) Surgimento da Internet no final dos anos 90.

A chegada do homem a lua.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Em que década a área de UX começou a ser formalmente reconhecida?

A) Anos 80.

B) Anos 70.

C) Anos 60.

D) Anos 90.

3000 AC

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 3. Qual dessas ideias é fundamental para o desenvolvimento de uma boa experiência de usuário?

A) Fazer o usuário se sentir perdido na interface.

B) Ignorar as necessidades e desejos do usuário.

C) Criar uma interface complexa e confusa.

D) Priorizar as necessidades e desejos do usuário.

Ir no zoológico a noite.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 4.Qual dessas ideias é uma boa prática para melhorar a usabilidade de uma interface?

A) Usar muitos elementos visuais desnecessários.

B) Fazer com que o usuário tenha que se lembrar de muitas informações para usar a interface.

C) Esconder informações importantes no menu de configurações.

D) Mantê-la simples e fácil de usar.

Criptografar a Amazonia.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

 5.Qual dos seguintes não é um entregável comum em UX?

A) Protótipos interativos

B) Wireframes

C) Pesquisa de mercado

D) Mapas de jornada do usuário

Os simpsons não falaram.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6.Qual das seguintes ferramentas é usada para criar diagramas de fluxo de trabalho?

A) Figma

B) Sketch

C) Balsamiq

D) Lucidchart

A tabuada

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7.Qual das seguintes ferramentas é mais frequentemente usada para criar protótipos interativos?

A) Sketch

B) Adobe Photoshop

C) InVision

D) Microsoft Excel

O João falou e eu esqueci.

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