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1.

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¿Cuál es el objetivo de los proyectos de investigación innovadores en los procesos de enseñanza-aprendizaje?

Promover la inteligencia artificial en las aulas

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2.

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30 sec • 1 pt

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3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Un método de enseñanza basado en proyectos multimedia

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Un enfoque de aprendizaje colaborativo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es una de las dimensiones cruciales del Pentágono de las Competencias de las TIC en la Educación?

Conocimiento Avanzado

Creatividad Digital

Resolución de Problemas

Habilidades Básicas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué nivel de la Taxonomía de Bloom implica recordar hechos o información?

Conocimiento

Comprensión

Aplicación

Análisis

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es uno de los métodos recomendados para integrar las TIC en la Taxonomía de Bloom?

Creación de presentaciones multimedia, simulaciones interactivas, resolución de problemas en entornos virtuales

Utilización de recursos multimedia para explicar conceptos, discusiones en línea, mapas conceptuales interactivos

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7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es uno de los objetivos del proyecto de gamificación para la participación?

Mejorar la participación de los estudiantes en el aula a través de un sistema de recompensas y desafíos

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