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Semana 3 Repaso

Authored by Berenice López

Computers

7th Grade

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Semana 3 Repaso
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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un evento en programación con bloques en Scratch?

Es un bucle que se repite infinitamente

Es una acción desencadenada por una interacción del usuario.

Es un tipo de dato en programación

Es una función matemática en el código

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se manejan los eventos en Scratch?

Los eventos en Scratch se manejan mediante el uso de lenguaje de programación C++

Los eventos en Scratch se manejan mediante bloques de código que responden a acciones específicas, como presionar una tecla, hacer clic en un objeto, etc.

Los eventos en Scratch se manejan a través de comandos de voz

Los eventos en Scratch se manejan con gestos táctiles en la pantalla

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿De qué color son los bloques de eventos?

Rojo

Azul

Verde

Amarillo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se llaman los dibujos, personajes u objetos que colocamos en nuestras escenas de scratch?

Sprint

Scripts

Sprites

Bloques

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la emisión de mensajes en Scratch y cómo se realiza?

La emisión de mensajes en Scratch se realiza enviando un mensaje a otro sprite utilizando bloques de código específicos.

La emisión de mensajes en Scratch se realiza utilizando señales de humo

La emisión de mensajes en Scratch se realiza mediante telepatía

La emisión de mensajes en Scratch se realiza enviando un mensaje a un objeto físico en el mundo real

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿De qué color son los bloques de sensores?

Verde

Amarillo

Azul

Rosa

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué son los sensores booleanos?

Bloques en formato de pregunta que ayudan a detectar cosas que están pasando en el proyecto y se contestan con

"verdadero" o "falso"

Bloques que preguntan al usuario algo para un evento.

Son bloques que inician el código y usualmente son amarillos.

Nos ayudan a posicionar los sprites en la zona que más nos guste.

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