Variable aléatoire (1)

Variable aléatoire (1)

10th Grade

10 Qs

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Variable aléatoire (1)

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Assessment

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Mathematics

10th Grade

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Romain Doineau

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

On donne la loi de probabilité de la variable aléatoire  X, déterminer P(X=4)

1

10

0,1

0,2

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

On donne la loi de probabilité de la variable aléatoire  X, déterminer P(X<1).

0,2

0

0,1

0,5

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

On donne la loi de probabilité de la variable aléatoire  X, déterminer P(X>4).

1

0

0,1

0,5

4.

DRAW QUESTION

3 mins • 1 pt

Dans une urne, il y a 2 billes noires et 3 billes rouges.

On pioche successivement et avec remise deux billes.

On gagne 2€ par par billes noires tirées et on perd 1€ par billes rouges.

On note X la variable aléatoire associé au gain de ce jeu.

Représenter la situation par un arbre.

Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dans une urne, il y a 2 billes noires et 3 billes rouges.

On pioche successivement et avec remise deux billes.

On gagne 2€ par par billes noires tirées et on perd 1€ par billes rouges.

On note X la variable aléatoire associé au gain de ce jeu.

Déterminer P(X=4)

4/25

2/5

1/5

4/5

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dans une urne, il y a 2 billes noires et 3 billes rouges.

On pioche successivement et avec remise deux billes.

On gagne 2€ par par billes noires tirées et on perd 1€ par billes rouges.

On note X la variable aléatoire associé au gain de ce jeu.

Déterminer P(X=1)

4/25

5/25

12/25

15/25

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dans un jeu de 32 cartes (4 familles de 8 cartes 1,7,8,9,10,V,D,R)

Après avoir misé 2€, on pioche une carte. Si la carte est un cœur, on gagne 5€, si la carte est une tête, on gagne 6€, sinon on ne gagne rien.

On note X la variable aléatoire associé au gain de ce jeu.

Déterminer P(X=4)

12/32

9/32

3/32

5/32

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