
ATIVIDADE AVALIATIVA - 6 ANOS
Authored by MARCELO BUSSOLA
World Languages
6th Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
Quando finalizamos nossa atividade no Scratch, e antes de sair da sala de aula, precisamos:
Clicar no nome do usuário e selecionar Sair.
Deixar o Scratch com a conta aberta para que nossos colegas possam ver nossa produção.
Clicar no botão “Fechar”, sinalizado com um X, no canto superior direito do navegador.
Minimizar a tela no navegador.
2.
DRAG AND DROP QUESTION
1 min • 3 pts
No Scratch, um (a) é uma personagem representada por diferentes imagens. Estas imagens, são chamadas de (b) . Para que seja possível utilizar a mesma fantasia mas com alguns detalhes diferentes, é necessário (c) a fantasia.
Agora, ordene todos os blocos para que seja possível completar as lacunas corretamente.
3.
DRAG AND DROP QUESTION
1 min • 3 pts
Você está criando uma história e customizando personagens. E então decidiu trocar a cor verde da camiseta da personagem para a cor rosa, como na imagem.
Agora, ordene todos os blocos que representam o passo a passo para que seja possível trocar a cor da camiseta da personagem: (a) , depois (b) e por fim (c)
4.
MATCH QUESTION
1 min • 3 pts
Observe cada um dos blocos abaixo e arraste o bloco para a definição correta a cada um.
Aparência
Inicia as animações. Inicia a sequência de códigos.
Quando bandeirinha for clicado
Alterar a fantasia do ator.
Espere 1 segundo
Aguarde um tempo para dar sequência ao código.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
Observe a seguinte situação.
Temos dois grupos de códigos na imagem.
Quando a bandeira verde for clicada, o que irá acontecer?
O gatinho irá se movimentar.
O gato irá dizer "0".
O gato não dirá nada.
O gato dirá "14".
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
Observe esta nova situação.
Quando a bandeira verde for clicada, o que ocorrerá?
O gato irá se mover.
O gato irá dizer "0".
O gato irá dizer "15".
O gato irá dizer "20".
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
Qual o tipo de código, de cor azul escuro, que permite o ator se deslocar no Scratch?
Movimento
Evento
Aparência
Sensores
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