Scratch

Scratch

5th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bezpieczni w Sieci

Bezpieczni w Sieci

KG - University

11 Qs

Kartkówka - budowa komputera

Kartkówka - budowa komputera

3rd - 5th Grade

12 Qs

Dzień Bezpiecznego Internetu 2019

Dzień Bezpiecznego Internetu 2019

5th Grade

11 Qs

Grafika wektorowa

Grafika wektorowa

1st - 6th Grade

10 Qs

Dni Otwarte ECDL 2016

Dni Otwarte ECDL 2016

KG - University

10 Qs

4kl_Ikonki

4kl_Ikonki

1st - 5th Grade

12 Qs

Blockchain

Blockchain

1st Grade - University

10 Qs

Sieci komputerowe

Sieci komputerowe

1st - 10th Grade

10 Qs

Scratch

Scratch

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Practice Problem

Hard

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Od czego należy zacząć rozwiązywanie zadania?

Przeanalizować dane.

Wypisać prawdopodobne rozwiązania zadania.

Uporządkować dane.

Zastanowić się, jaki cel chcemy osiągnąć.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Co trzeba zrobić, aby rozwiązać zadanie? Określ właściwą kolejność:

1- Sprawdź, czy rozwiązanie jest poprawne.

2- Opracuj rozwiązanie.

3- Określ, jaki cel chcesz osiągnąć.

4- Przeanalizuj dane.

2-4-1-3

1-3-2-4

4-3-1-2

3-4-2-1

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

W programowaniu zmienna to element programu, któremu przypisuje się:

wartość

duszka

skrypt

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Czy w programie Scratch możemy tworzyć zmienne? Wybierz WSZYSTKIE możliwe odpowiedzi.

Tak, możemy samodzielnie utworzyć wiele zmiennych.

Nie, nie możemy utworzyć własnych zmiennych, trzeba korzystać zew zmiennych dostępnych w programie.

Tak, możemy utworzyć zmienną i nadać jej nazwę.

Tak, ale nazwę zmiennej musimy wybrać z listy.

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

W jaki sposób możesz dodać do gry planszę z labiryntem? Wybierz WSZYSTKIE poprawne odpowiedzi.

Narysować tło, korzystając z bloków w kategorii "Pióro'.

Wstawić tło przygotowane w edytorze grafiki.

Dodać do projektu tło dostępne w programie.

Narysować tło w edytorze programu Scratch.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Położenie każdego punktu na scenie można opisać za pomocą dwóch liczb, oznaczonych w programie literami:

W i Z

K i X

X i Y

Z i X

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Oto przykładowy skrypt określający przemieszczenie się duszka w dół. Jaki blok kryje się pod '?' Wybierz właściwą odpowiedź.

Media Image
Media Image
Media Image

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?