Search Header Logo

[S2 Q1 7-9] KODU

Authored by M Giganci

Computers

Professional Development

Used 7+ times

[S2 Q1 7-9] KODU
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Czy można zmieniać kształt i wielkość pędzli tworzących i modyfikujących teren?

Tak

Nie

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Która funkcja pozwoli nam zaprogramować postać do poruszania się po konkretnej trasie?

Krąż

Unikaj

Na ścieżce

Skieruj

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

W jaki sposób rozpoczynamy grę?

Przyciskiem odtwarzania lub przyciskiem Escape

ikoną domu w menu

Ikoną łapki

Pędzlem

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Którym bloczkiem tworzymy pętle?

Życie

Zawsze

Na podłożu

Czas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie mamy rodzaje pocisków w Kodu?

Punkt, pocisk oraz plazma

Punkt, strzała oraz laser

Żadne z powyższych

Punkt oraz pocisk

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Za co odpowiedzialne są punkty trafień?

Określają celność bohatera

Mówią o tym, ile razy postać może się zrestartować

Określają zasięg wystrzału

Informują o ilości punktów życia postaci

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Co sygnalizuje termometr w Kodu?

Punkty XP

Temperaturę na tworzonej mapie

Ograniczanie ilości zasobów, obiektów na danej mapie

Zycie gracza

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?