
[S2 Q1 7-9] KODU
Authored by M Giganci
Computers
Professional Development
Used 7+ times
![[S2 Q1 7-9] KODU](https://cf.quizizz.com/img/studentpreview.webp)
AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Czy można zmieniać kształt i wielkość pędzli tworzących i modyfikujących teren?
Tak
Nie
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Która funkcja pozwoli nam zaprogramować postać do poruszania się po konkretnej trasie?
Krąż
Unikaj
Na ścieżce
Skieruj
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
W jaki sposób rozpoczynamy grę?
Przyciskiem odtwarzania lub przyciskiem Escape
ikoną domu w menu
Ikoną łapki
Pędzlem
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Którym bloczkiem tworzymy pętle?
Życie
Zawsze
Na podłożu
Czas
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jakie mamy rodzaje pocisków w Kodu?
Punkt, pocisk oraz plazma
Punkt, strzała oraz laser
Żadne z powyższych
Punkt oraz pocisk
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Za co odpowiedzialne są punkty trafień?
Określają celność bohatera
Mówią o tym, ile razy postać może się zrestartować
Określają zasięg wystrzału
Informują o ilości punktów życia postaci
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Co sygnalizuje termometr w Kodu?
Punkty XP
Temperaturę na tworzonej mapie
Ograniczanie ilości zasobów, obiektów na danej mapie
Zycie gracza
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?