PENILAIAN TENGAH SEMESTER GENAP

PENILAIAN TENGAH SEMESTER GENAP

9th - 12th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Latihan spread sheet

Latihan spread sheet

10th Grade

10 Qs

LATIHAN SIMDIG

LATIHAN SIMDIG

9th - 12th Grade

20 Qs

JavaScript Learning Quiz 1

JavaScript Learning Quiz 1

12th Grade - University

16 Qs

Quiz Algoritma Pemrograman

Quiz Algoritma Pemrograman

10th Grade

10 Qs

XI TEKNOLOGI JARINGAN BERBASIS LUAS (WAN) Ke 1

XI TEKNOLOGI JARINGAN BERBASIS LUAS (WAN) Ke 1

1st - 10th Grade

20 Qs

Sejarah Perkembangan TIK Dan Komputer

Sejarah Perkembangan TIK Dan Komputer

12th Grade

15 Qs

Kuis SK Hardware Software

Kuis SK Hardware Software

10th Grade

20 Qs

APLIKSI PENGOLAHAN ANGKA

APLIKSI PENGOLAHAN ANGKA

10th Grade

10 Qs

PENILAIAN TENGAH SEMESTER GENAP

PENILAIAN TENGAH SEMESTER GENAP

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

YAYANG MARLINA

Used 15+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Untuk bagian yang mengharuskan algoritma untuk memilih menggunakan simbol . . . . . . . . .

  1. Terminator

  1. Decision

  1. Input

  1. Preparation

Proses

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 7 pts

Suatu tempat yang berfungsi untuk menampung data atau nilai yang dapat berubah-ubah selama program berjalan disebut . . . .

Konstanta

Variabel

Define

Function

Array

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 7 pts

Tipe data apa yang digunakan untuk menyimpan variabel dengan nilai teks . . . .

String

Bool

Char

Int

float

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 7 pts

Tipe data yang digunakan untuk menghasilkan nilai TRUE dan FALSE adalah . . . .

String

Bool

Char

Int

float

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 7 pts

Sebelum mulai melakukan kode program, sebaiknya harus diingat untuk memasukan library terlebih dahulu. Makanah yang di sebut dengan library . . . .

return 0;

int main()

switch()

#include

break;

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Urutan langkah-langkah logis dan sistematis yang digunakan untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer adalah....

Mekanisme Pemograman

Variabel pemograman

Algoritma Pemograman

Fungsi Pemograman

Jenis Pemograman

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 7 pts

Diagram yang menyatakan aliran proses dengan menggunakan anotasi- anotasi seperti persegi, panah dan oval. Disebut dengan . . . .

Flowchart

Deskriptif

Pseucode

Algroitma

Program

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?