INFORMATIKA 9 S1 HAL 052

INFORMATIKA 9 S1 HAL 052

9th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Lego EV3 Gears

Lego EV3 Gears

9th - 12th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th Grade - University

10 Qs

Robotics Chapter 3 Quiz

Robotics Chapter 3 Quiz

9th - 12th Grade

10 Qs

Unit 1 Automation and Robotics

Unit 1 Automation and Robotics

5th Grade - Professional Development

9 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

KG - University

10 Qs

Jen's Special Friend

Jen's Special Friend

KG - University

10 Qs

DOGMAN A Tale Of Two Kitties

DOGMAN A Tale Of Two Kitties

KG - Professional Development

10 Qs

Hari 3-Kuis Coding dan Pengenalan AI

Hari 3-Kuis Coding dan Pengenalan AI

1st - 12th Grade

10 Qs

INFORMATIKA 9 S1 HAL 052

INFORMATIKA 9 S1 HAL 052

Assessment

Quiz

Other

9th Grade

Hard

Created by

almas site

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan yang dimaksud robot ozobot ?

Robot Ozobot adalah sebuah robot bola golf yang dapat mengenali warna garis yang digambar di atas kertas dan mengikuti jalur tersebut. Menggunakan platform pemrograman visual seperti OzoBlockly, Ozobot dapat diprogram tanpa memerlukan layar dan keyboard.

Robot ozobot tidak memerlukan kode warna untuk bergerak
Robot ozobot hanya dapat bergerak lurus tanpa bisa melakukan tindakan lain
Robot ozobot adalah robot besar yang tidak dapat diprogram

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah yang dimasud dengan robot ?

Robot adalah nama seorang tokoh sejarah terkenal

Robot adalah entitas mekanik atau virtual yang dapat melakukan tugas tertentu atau merespons instruksi. Pada konteks umum, robot mencakup berbagai perangkat yang dapat diatur untuk melakukan pekerjaan otomatis

Robot adalah jenis tumbuhan yang langka
Robot adalah hewan peliharaan yang lucu

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan modularisasi unplugged dalam pemrograman ?

Pendekatan untuk memisahkan kode program menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan independen, yang dapat dijalankan tanpa ketergantungan pada lingkungan pemrograman tertentu.
Pendekatan untuk menggabungkan semua kode program menjadi satu bagian besar
Metode untuk membuat kode program menjadi lebih rumit dan sulit dipahami

Modularisasi unplugged dalam pemrograman adalah pendekatan untuk memecah sebuah program menjadi modul-modul terpisah tanpa menggunakan komputer. Modul-modul ini direpresentasikan oleh kartu-kartu yang mempermudah pemahaman dan pengelolaan kode

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan kegunaan program OzoBlockly !

OzoBlockly program is used for cooking recipes
OzoBlockly program is used for gardening

OzoBlockly adalah sebuah platform pemrograman visual yang digunakan untuk memprogram perilaku Ozobot. OzoBlockly memberikan kemampuan untuk menyesuaikan warna, kecepatan, dan perintah-perintah tertentu untuk mengontrol gerakan Ozobot.

OzoBlockly program is used for teaching programming concepts to children using Ozobot robots.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana modularisasi unplugged membantu siswa memahami konsep pemrograman ?

Modularisasi unplugged membantu siswa memahami konsep pemrograman dengan memecah tugas pemrograman menjadi modul-modul terpisah

Dengan menambahkan materi yang rumit dan sulit dipahami
Dengan menghilangkan materi yang penting untuk dipahami
Dengan memberikan materi dalam satu blok besar tanpa penjelasan