Human and Computer Interaction

Human and Computer Interaction

1st Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Basic Digital Photography 2

Basic Digital Photography 2

1st - 5th Grade

15 Qs

REKA BENTUK ELEKTRIK

REKA BENTUK ELEKTRIK

1st Grade - University

14 Qs

11 - Embedded System

11 - Embedded System

1st Grade

15 Qs

Pemrograman dasar

Pemrograman dasar

1st - 3rd Grade

10 Qs

Rbt Tingkatan 2 Bab 3 & 4

Rbt Tingkatan 2 Bab 3 & 4

1st Grade - University

10 Qs

REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI

REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI

1st Grade

10 Qs

RBT MEKATRONIK : FUNGSI ELEMEN MEKATRONIK

RBT MEKATRONIK : FUNGSI ELEMEN MEKATRONIK

1st - 3rd Grade

10 Qs

RBT TINGKATAN 1 BAB 2 PENGURUSAN PROJEK_KUIZ 1

RBT TINGKATAN 1 BAB 2 PENGURUSAN PROJEK_KUIZ 1

1st - 3rd Grade

10 Qs

Human and Computer Interaction

Human and Computer Interaction

Assessment

Quiz

Instructional Technology

1st Grade

Medium

Created by

maysas yafi

Used 2+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Terjemahkan pertanyaan ini ke dalam bahasa Indonesia

Desain Antarmuka Pengguna adalah proses menciptakan antarmuka dalam perangkat lunak atau perangkat komputer dengan fokus pada kinerja.

Desain Antarmuka Pengguna adalah proses menciptakan antarmuka dalam perangkat lunak atau perangkat komputer dengan fokus pada pengalaman pengguna.

Desain Antarmuka Pengguna adalah proses menciptakan antarmuka dalam perangkat lunak atau perangkat komputer dengan fokus pada tampilan atau gaya.

Desain Antarmuka Pengguna adalah proses menciptakan antarmuka dalam perangkat lunak atau perangkat komputer dengan fokus pada fungsionalitas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Terjemahkan pertanyaan ini ke dalam bahasa Indonesia

WCAG

Bagian 508

ADA

AODA

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu Pengujian Pengalaman Pengguna?

Pengujian Pengalaman Pengguna adalah proses evaluasi produk dengan mengujinya dengan pengguna yang tidak mewakili audiens target

Pengujian Pengalaman Pengguna adalah proses evaluasi produk dengan mengujinya dengan pengguna yang mewakili untuk memastikan mudah digunakan, intuitif, dan memberikan pengalaman positif.

Pengujian Pengalaman Pengguna adalah proses evaluasi produk dengan mengujinya dengan pengguna yang tidak memiliki pengalaman di bidang tersebut

Pengujian Pengalaman Pengguna adalah proses evaluasi produk dengan mengujinya dengan pengguna acak untuk memastikan sulit digunakan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa Faktor Manusia penting dalam HCI?

Faktor Manusia penting dalam HCI untuk memprioritaskan estetika daripada fungsionalitas.

Faktor Manusia penting dalam HCI untuk membuat antarmuka lebih rumit bagi pengguna.

Faktor Manusia penting dalam HCI untuk mengabaikan umpan balik dan preferensi pengguna.

Faktor Manusia penting dalam HCI untuk memastikan antarmuka pengguna ramah pengguna, efisien, dan memuaskan bagi pengguna.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan konsep Affordance dalam Desain Antarmuka Pengguna.

Affordance dalam Desain Antarmuka Pengguna adalah tentang memberikan petunjuk visual atau elemen desain yang menunjukkan tindakan yang mungkin dilakukan pengguna dengan suatu objek.

Affordance adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan skema warna Desain Antarmuka Pengguna

Affordance adalah tentang memberikan petunjuk audio dalam Desain Antarmuka Pengguna

Affordance terkait dengan kecepatan koneksi internet dalam Desain Antarmuka Pengguna

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana kontras warna dapat ditingkatkan untuk aksesibilitas yang lebih baik?

Gunakan lebih banyak warna untuk meningkatkan kontras

Pilih warna secara acak tanpa mempertimbangkan pedoman aksesibilitas

Abaikan kontras warna sama sekali

Pastikan rasio kontras tinggi, hindari kombinasi warna yang sulit, dan uji menggunakan alat seperti panduan WCAG.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu pengujian A/B dalam Pengujian Pengalaman Pengguna?

Menguji dua produk yang berbeda secara bersamaan

Membandingkan antarmuka pengguna tanpa tujuan tertentu

Membandingkan dua versi halaman web atau aplikasi untuk menentukan mana yang lebih baik dalam hal keterlibatan pengguna atau tingkat konversi.

Menganalisis perilaku pengguna tanpa melakukan perubahan

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?