
การสร้างเกมเบื้องต้น
Authored by ปวันรัตน์ ขันแก้ว
Computers
University
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
11 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Transparent Immediacy หมายถึง คุณสมบัติของเกมคอมพิวเตอร์ในข้อใด
การจำลองรูปแบบการนำเสนอภาพมุมมอง
การที่เกมสามารถสื่อสารกับผู้เล่นได้หลายมิติ
การเคลื่อนไหวของตัวละครที่มีการโต้ตอบกับผู้เล่น
การที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมได้มากขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
“การดำเนินงานตามขั้นตอนที่กำหนดไว้อย่างแน่นอน แบ่งงานระหว่างผู้เกี่ยวข้องชัดเจน เหมาะในการพัฒนาระบบงานขนาดกลางหรือขนาดใหญ่ที่มีระบบซับซ้อน มีคุณสมบัติเป็นทางการและคงที่แต่เป็นวิธีการที่ต้องใช้เวลานาน” หมายถึง ข้อใด
วิธีวงจรพัฒนาระบบ
เทคนิคการวบรวมข้อมูล
วิธีพัฒนาระบบแบบรวดเร็ว
เทคนิคการจัดการโครงการ
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ข้อใดอธิบายเกี่ยวกับ “การวิเคราะห์ ออกแบบ เขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOAD)” ได้ถูกต้องที่สุด
เป็นวิธีการที่ใช้ซอฟต์แวร์สำเร็จรูปสนับสนุนการพัฒนาระบบให้มีมาตรฐาน
เป็นวิธีที่ผู้ใช้ ผู้พัฒนามีส่วนร่วมในการกำหนดความต้องการของระบบ ออกแบบร่วมกัน
เป็นวิธีที่มีการจัดสร้างระบบทดลองก่อนการพัฒนาระบบทั้งหมดแล้วให้ผู้ใช้ประเมินค่าระบบ
เป็นวิธีการที่มองระบบเป็นกลุ่มวัตถุ แต่ละวัตถุมีข้อมูล การดำเนินการทำงานได้โดยไม่กระทบกัน
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
“เกม ABC สร้างด่านคำศัพท์ที่ผู้เล่นต้องใช้ความคิด ความรู้ บูรณาการกับทักษะอื่นในการแก้ปัญหาในเกม พร้อมทั้งมีการเพิ่มระดับความยากของคำศัพท์ขึ้นทีละด่านตามลำดับ” จากข้อความดังกล่าวแสดงว่า เกม ABC มีองค์ประกอบของเกมในข้อใด
ความสมดุล
การตัดสินใจ
ความท้าทาย
จุดหมายของเกม
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
“เกม XYZ ออกแบบความสามารถของอาวุธ ให้มีทั้งจุดเด่นและข้อจำกัดตามสถานการณ์ของเกม” จากข้อความดังกล่าว แสดงว่า เกม XYZ มีความสมดุลของเกมในข้อใด
ความสมดุลระหว่างผู้เล่น
ความสมดุลระหว่างผู้เล่นกับเกม
ความสมดุลของรูปแบบของเกม
ความสมดุลในการตัดสินใจในเกม
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ภาพโครงสร้างในข้อใด เป็นโครงสร้างแบบทำซ้ำ ที่มีรูปแบบการทำซ้ำจนเงื่อนไขเป็นจริง
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
การออกแบบภาพนิ่งเพื่อสร้างเป็นภาพเคลื่อนไหว ซึ่งมีขั้นตอนในการเตรียมการนำเสนอในรูปแบบต่าง ๆ ที่แสดงออกได้อย่างต่อเนื่อง ลำดับสถานการณ์เกมได้อย่างเป็นรูปธรรม หมายถึงข้อใด
วางแผน (Planning)
ผังงาน (Flowchart)
สร้างระบบ (Construction)
สตอรี่บอร์ด (Story Board)
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?