Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan (tiết 1)

Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan (tiết 1)

4th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài tập bài 4: sử dụng biến và hằng trong chương trình

Bài tập bài 4: sử dụng biến và hằng trong chương trình

KG - 12th Grade

10 Qs

Scratch Junior_Lesson 9

Scratch Junior_Lesson 9

3rd - 8th Grade

10 Qs

Câu hỏi kiến thưc bài 10-cấu trúc lặp

Câu hỏi kiến thưc bài 10-cấu trúc lặp

KG - 12th Grade

10 Qs

FOR ...DO

FOR ...DO

1st - 12th Grade

9 Qs

Củng cố Bài 13 - Tin 4

Củng cố Bài 13 - Tin 4

4th Grade

7 Qs

Tin 4 - Bài 14. Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu

Tin 4 - Bài 14. Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu

4th Grade

6 Qs

tin 4- ÔN TẬP CUỐI HK 2

tin 4- ÔN TẬP CUỐI HK 2

4th Grade

10 Qs

Bài tập đi tìm lập trình viên ( 23/4/2020)

Bài tập đi tìm lập trình viên ( 23/4/2020)

4th - 5th Grade

10 Qs

Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan (tiết 1)

Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan (tiết 1)

Assessment

Quiz

Computers

4th Grade

Easy

Created by

Hoai Thi

Used 7+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 1: Lệnh sau thuộc nhóm lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 2. Chương trình nào dưới đây điều khiển nhân vật thực hiện lần lượt hành động sau?

  1. 1. Di chuyển 90 bước

  2. 2. Quay phải 90 độ

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 3: Lệnh sau thuộc nhóm lệnh nào?

A: Chuyển động

B: Âm thanh

C: Hiển thị

D: Bút vẽ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 4: Lệnh sau thuộc nhóm lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Các lệnh ghép lại với nhau tạo thành gì?

A. Khối lệnh

B. Các lệnh

C. Nhóm lệnh

D. Cả 3 đáp án