
Preguntas de Programación y Unity para Principiantes
Authored by Luciano D'agostino
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6th Grade
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es una variable en programación?
Es un tipo de dato que no puede cambiar su valor
Es una función que realiza cálculos matemáticos
Es un operador lógico utilizado en condicionales
Es un espacio de memoria que almacena valores que pueden cambiar durante la ejecución de un programa.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Para qué se utilizan las funciones en programación?
Se utilizan para ordenar los archivos en el sistema operativo
Se utilizan para encapsular bloques de código que realizan una tarea específica y permiten reutilizar ese código en diferentes partes del programa.
Se utilizan para imprimir mensajes en la consola
Sirven para crear interfaces gráficas
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es Unity y cuál es su función principal?
Unity es un programa de gestión de redes sociales.
Unity es un motor de desarrollo de videojuegos multiplataforma.
Unity es una plataforma de streaming de música.
Unity es un software de edición de imágenes.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo se crean objetos en Unity?
Haciendo clic en el botón de crear objeto
Escribiendo el nombre del objeto en la consola
Descargando objetos de internet
Arrastrar y soltar desde la ventana de proyecto al escenario o instanciar objetos mediante programación con Instantiate()
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la sintaxis para declarar una variable en C#?
nombreDeVariable = new tipoDeDato();
tipoDeDato nombreDeVariable = valorInicial;
tipoDeDato nombreDeVariable;
variable nombreDeVariable = tipoDeDato;
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es un parámetro en una función?
Un valor que se pasa a la función cuando se llama.
Un valor que se devuelve de la función.
Un tipo de dato en la función.
Un comentario en la función.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es el Inspector en Unity y qué propósito tiene?
El Inspector en Unity es una herramienta para dibujar formas geométricas en la escena.
El Inspector en Unity es un menú desplegable para seleccionar diferentes modos de juego.
El Inspector en Unity es una función para exportar proyectos a otros motores de juego.
El Inspector en Unity es una ventana que permite ver y editar los componentes de un objeto en la escena. Su propósito es facilitar la modificación y ajuste de propiedades de los objetos en tiempo real.
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