
ASESMEN FORMATIF AP INFORMATIKA
Authored by Tiono Setyawan
Instructional Technology
8th Grade
Used 6+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
6 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 sec • 5 pts
Variable adalah suatu obyek yang berisi data data, yang mana dapat di modifikasi selama pengeksekusian program
BENAR
SALAH
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 sec • 5 pts
Scratch termasuk dalam.....
Block programing
Unplugged activity
Textual programing
High Level Programing
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 sec • 5 pts
Kegunaan variabel dalam pemrograman adalah
Sebagai perintah perulangan ( Looping )
Sebagai percabangan/pengambilan keputusan ( decision )
mengorganisir dan memecah kode menjadi bagian-bagian yang lebih kecil, memungkinkan penggunaan kembali kode yang sama
Menyimpan hasil operasi dalam sebuah pemrograman
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 sec • 5 pts
Perhatikan gambar berikut ini! Apa yang terjadi pada sprite Ketika blok program tersebut dijalankan...
Sprite akan bergerak berputar ditempat
Sprite akan berputar,lalu akan bergerak sampai garis tepi
Sprite akan berputar,lalu akan bergerak sampai garis tepi dan akan memantul setelah sampai garis tepi
Sprite akan bergerak mengikuti arah pointer mouse
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 sec • 5 pts
Perhatikan gambar berikut ini! Definisi variabel ditunjukkan pada blok program nomer ...
1
2
3
4
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Blok program penjumlahan matematika dan operasi logika pada scratch terdapat pada blok variabel
Benar
Salah
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?