ASESMEN FORMATIF AP INFORMATIKA

ASESMEN FORMATIF AP INFORMATIKA

8th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

MUHAMMMAD KHOLIDIN2

MUHAMMMAD KHOLIDIN2

12th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

9th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

6th - 12th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

University

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

12th Grade - University

10 Qs

Hari 3 - Yuli Ratna Safitri

Hari 3 - Yuli Ratna Safitri

11th Grade - University

10 Qs

hari ke 3-kuis Cooding & perkenalan AI

hari ke 3-kuis Cooding & perkenalan AI

12th Grade

10 Qs

Program Dasar CNC

Program Dasar CNC

11th Grade

10 Qs

ASESMEN FORMATIF AP INFORMATIKA

ASESMEN FORMATIF AP INFORMATIKA

Assessment

Quiz

Instructional Technology

8th Grade

Medium

Created by

Tiono Setyawan

Used 5+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 5 pts

Variable adalah suatu obyek yang berisi data data, yang mana dapat di modifikasi selama pengeksekusian program

BENAR

SALAH

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 5 pts

Scratch termasuk dalam.....

Block programing

Unplugged activity

Textual programing

High Level Programing

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 5 pts

Kegunaan variabel dalam pemrograman adalah

Sebagai perintah perulangan ( Looping )

Sebagai percabangan/pengambilan keputusan ( decision )

mengorganisir dan memecah kode menjadi bagian-bagian yang lebih kecil, memungkinkan penggunaan kembali kode yang sama

Menyimpan hasil operasi dalam sebuah pemrograman

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 5 pts

Media Image

Perhatikan gambar berikut ini! Apa yang terjadi pada sprite Ketika blok program tersebut dijalankan...

Sprite akan bergerak berputar ditempat

Sprite akan berputar,lalu akan bergerak sampai garis tepi

Sprite akan berputar,lalu akan bergerak sampai garis tepi dan akan memantul setelah sampai garis tepi

Sprite akan bergerak mengikuti arah pointer mouse

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 5 pts

Media Image

Perhatikan gambar berikut ini! Definisi variabel ditunjukkan pada blok program nomer ...

1

2

3

4