NARASI,FLOWCHART, & SCRATCH

NARASI,FLOWCHART, & SCRATCH

4th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PTS_ INFORMATIKA KELAS 7_GANJIL 2022/2023

PTS_ INFORMATIKA KELAS 7_GANJIL 2022/2023

3rd - 12th Grade

30 Qs

Quiz Analisis Data dan File Explorer

Quiz Analisis Data dan File Explorer

4th Grade - University

30 Qs

ALGORITMA

ALGORITMA

1st Grade - Professional Development

30 Qs

Sains Komputer Ting4

Sains Komputer Ting4

4th Grade - University

30 Qs

Pemrograman Dasar Kelas X TKJ

Pemrograman Dasar Kelas X TKJ

KG - Professional Development

40 Qs

mangga apel pisang jambu

mangga apel pisang jambu

4th Grade

30 Qs

Algoritma 1

Algoritma 1

1st - 10th Grade

37 Qs

PENGATURCARAAN SCRATCH

PENGATURCARAAN SCRATCH

4th Grade

30 Qs

NARASI,FLOWCHART, & SCRATCH

NARASI,FLOWCHART, & SCRATCH

Assessment

Quiz

Computers

4th Grade

Hard

Created by

SAUD SALOMO PS

Used 4+ times

FREE Resource

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Tahapan yang memiliki urutan langkah-langkah yang didalamnya berisi solusi penyelesaian masalah, tersusun sistematis agar mencapai tujuan yang diharapkan, disebut ....

Narasi

Flowchart

Algoritma

Diagram

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Berikut ini adalah salah satu contoh dari . . . .

prosedure teks

script

Flowchart

Algoritma Narasi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Bagian Flowchart berikut berfungsi sebagai . . . .

memulai dan mengakhiri flowchart

menunjukkan proses

arah langkah

menunjukkan input dan output

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Diatas merupakan contoh dari . . . .

Algoritma Menghitung Luas Segitiga

Flowchart Menghitung Luas Segitiga

Algoritma Menghitung Luas Lingkaran

Flowchart Menghitung Luas Lingkaran

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Berikut ini bentuk Simbol dari keputusan/kondisional yaitu . . . .

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Simbol Diagram Alir (Flowchart) yang digunakan untuk menyatakan Permulaan atau Akhir Suatu Program yaitu . . . .

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Ayah bekerja pada perusahaan online shop. Ayah bertugas untuk menulis, menguji, dan melakukan pembaharuan fitur yang terdapat pada perangkat lunak aplikasi onlineshop tersebut. kegiatan Ayah tersebut dinamakan….

Program

programing

algoritme

programmer

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?