
UH Konsep dan Strategi Berpikir Komputasional
Authored by Rina Susanti
Computers
11th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Teknik pemrograman dimana sebuah fungsi memanggil dirinya sendiri dalam bentuk perulangan atau iterasi disebut...
Berpikir Komputasional
Rekursi
Algoritma Greedy
Pemrograman Dinamis
Fibonacci
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Gambar segi tiga Sierpinsky merupakan salah satu contoh kasus konsep dan strategi berpikir komputasional...
Fibonacci
Rekursi
Algoritma Greedy
Pemrograman Dinamis
Salah semua
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Tentukan suku ke-5 dari barisan yang didefinisikan, rumus rekursif:
a(n) = a(n-1) + 2 * a(n-2)
dengan
a(1) = 1 dan a(2) = 1
3
5
7
9
11
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Diberikan relasi rekursi an = 2a ( n - 1 ) + 3 dengan a1. Tentukan a4.
5
13
20
27
36
5.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Budi ingin membawa beberapa ekor ikan yang sudah tersimpan dalam kantong-kantong plastik untuk diangkut di dalam mobilnya. Terdapat 8 buah kantong yang berisi masing-masing 3, 5, 2, 8, 4, 6, 6, dan 3 ekor ikan. Namun sayangnya, mobilnya hanya mampu membawah 4 kantong. Kantong manakah yang harus dibawa Budi agar jumlah ikan yang dibawanya sebanyak mungkin?
(a)
6.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 1 pt
Carilah rute terpendek
(a)
7.
DRAW QUESTION
3 mins • 1 pt
Gambarkan segitiga Sierpinsky

Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?