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(Slide 7) - Pensamento Comp.

Authored by LIVANIZE DE OLIVEIRA RODRIGUES MARQUES

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5 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Qual é o objetivo de criar um placar no projeto do jogo de cartas?

Adicionar efeitos sonoros

Alterar a cor de fundo

Rastrear e exibir pontos marcados

Exibir o nome do jogador

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Que tipo de variável é criada para armazenar a informação de qual botão de atributo foi clicado?

Array

Inteiro

Booleano

String

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Qual é o próximo passo após criar uma variável para contar pontos no projeto?

Alterar o tamanho da fonte

Comparar valores de atributos

Exibir uma mensagem

Criar um loop

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Qual condição precisa ser atendida para marcar um ponto no jogo?

O valor do atributo do jogador deve ser maior do que o do oponente

O nome do jogador deve ser mais longo

O valor do atributo deve ser menor

O jogador deve clicar em um botão

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Qual é o desafio apresentado no final do texto?

Alterar o tema do jogo

Incrementar o placar para valores de atributos iguais

Adicionar mais botões

Criar um novo jogo

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